Asedio
El sistema de asedio significa "vaciar el castillo", y es el 32 de los años treinta. Es un complot para causar la alerta del enemigo exponiendo su punto fuerte. Si usted es atrapado por sus enemigos, existe el riesgo de ser aniquilado. Es una especie de guerra psicológica. Cuando el enemigo es derrotado en el campo, el enemigo ya es abrumadoramente dominante. Si huyes a la misma base que un castillo en ese estado, tendrás que rendirte si la línea de suministro es cortada. Si el enemigo es abrumadoramente pequeño, el enemigo debe confundir la fuerza de ataque de su amigo para evitar que el enemigo entre en el sitio. Por ejemplo, si abres la puerta al enemigo, mejor y cuidadoso es el comandante, más vigilante eres.