4 LIBROS DEL COREANO RELACIONADOS CON «온라인게임»
Descubre el uso de
온라인게임 en la siguiente selección bibliográfica. Libros relacionados con
온라인게임 y pequeños extractos de los mismos para contextualizar su uso en la literatura.
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[리얼타임] 유니티 개발자를 위한 C#으로 온라인 게임 서버 만들기
<책소개> "유니티 클라이언트 개발자여! 이제 서버까지 개발하고 완전체로 거듭나자! 이 책은 C#으로 온라인 게임 서버를 개발하는 방법을 소개한다. 닷넷 프레임워크에서 TCP 소켓 ...
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디지털 게임의 미학 : 온라인 게임 스토리텔링
<책소개> 현실을 떠나 MMORPG 세계로 들어가기 MMORPG란 온라인 롤플레잉 게임(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)의 약자로 디지털 게임의 주류로 떠오르고 있는 게임장르이다. 동시에 ...
<책소개> 기본기부터 기획서 작성까지 게임 기획의 모든 것 게임 기획자와 시나리오 작가를 위한 프로페셔널 매뉴얼 수많은 게임 기획자의 길잡이가 되었던 『게임의 운명을 ...
10 NOTICIAS EN LAS QUE SE INCLUYE EL TÉRMINO «온라인게임»
Conoce de qué se habla en los medios de comunicación nacionales e internacionales y cómo se emplea el término
온라인게임 en el contexto de las siguientes noticias.
[취재] 로스트아크, 온라인게임 제2 중흥기 불씨 살리나?
로스트아크는 올해 가장 기대되는 온라인게임 가운데 하나로 온라인게임 제2중흥기를 시작을 알린 메이플스토리2와 불씨를 지켜낸 파이널판타지14에 뒤이어 불씨를 ... «헝그리앱, Oct 15»
2014년 국내 게임시장, 성장세 반전…전년비 온라인게임서 1.7%↑
[디지털데일리 이대호기자] 2014년 우리나라 게임시장이 전년도의 하락세(–0.3%)를 극복하고 2.6%의 성장률을 보이며 반등한 것으로 조사됐다. 지난 2013년, 전년 ... «디지털데일리, Oct 15»
“온라인게임 줄고 업체들 참여 꺼리고”…지스타의 고민
지스타는 온라인게임이 대세인 시절에 시작된 행사다. 그러나 지금은 상황이 바뀌었다. 모바일게임이 크게 유행 중이다. 이 여파로 업계 내에서 온라인게임 제작도 ... «디지털데일리, Sep 15»
독일 빅포인트, 드래곤라이즈로 한국 온라인게임 시장 정조준
유럽 대형 퍼블리셔 빅포인트가 한국에 온라인게임을 서비스 한다. 빅포인트는 15일 서울 강남구 신사동에 위치한 엠큐브에서 '드래곤라이즈(Dragon Rise)'를 9월 말 ... «전자신문, Sep 15»
넥슨, 국내 온라인게임에서 `박지성` 독점으로 쓴다 "맨유와 맞손"
넥슨은 자사가 서비스하고 스피어헤드가 개발한 온라인 축구게임 '피파(FIFA)온라인3'에 맨유 콘텐츠를 독점 제공한다. 국내 프로모션 시 구단 로고와 앰배서더(홍보 ... «전자신문, Ago 15»
'메이플스토리2'하면 넥슨 온라인게임 아이템 받는다
[아시아경제 안하늘 기자] 넥슨은 31일 온라인 게임 '메이플스토리2'와 '메이플스토리', '던전앤파이터', '서든어택', '카트라이더' 등 인기 온라인게임 4종의 공동 이벤트 ... «아시아경제, Jul 15»
파죽지세 메이플스토리2, 온라인게임 시장 안개 걷었다
13일 게임트릭스에 따르면 넥슨이 7일 출시한 '메이플스토리2'가 3.85% PC방 점유율을 기록해 '피파온라인3'에 이어 4위를 차지했다. 신작 온라인게임이 4%에 육박 ... «전자신문, Jul 15»
'메이플스토리2' 덕에 PC온라인게임 되살아나나
지난 8일 오후 서울 강남의 한 PC방. 대여섯 사람이 모여 '메이플스토리2'를 즐기느라 분주해 보였다. '메이플스토리2'는 게임업체 넥슨의 신작 PC온라인게임이다. «더팩트, Jul 15»
네오위즈, 국내 첫 온라인 VR게임 서비스
네오위즈게임즈는 3분기 출시 예정인 자사 온라인게임 '애스커'에 VR 시스템을 ... 에서 온라인게임과 VR기술이 만나 서비스하는 첫 사례”라며 “VR 경험을 게임에 ... «전자신문, Jun 15»
게임 1분기 실적, 온라인 '기고' 모바일 '날고'
부진 원인은 신작 출시가 없는 상황에서 온라인게임 매출이 줄었기 때문이다. 2014년 4분기 대비 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 20%, 49%, 43% 감소했다. «전자신문, May 15»