जापानी में クロス‐かいはつ का क्या अर्थ होता है?
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जापानीशब्दकोश में クロス‐かいはつ की परिभाषा
क्रॉस डेवलपमेंट 【क्रॉस डेवलपमेंट the मूल निष्पादन पर्यावरण से अलग प्रणाली पर "क्रॉस डेवलपमेंट" जैसे सॉफ्टवेयर विकसित करना। इसे घरेलू गेम मशीनों और नियंत्रण मशीनों के एम्बेडेड सिस्टम के लिए एक विकास पद्धति के रूप में जाना जाता है। クロス‐かいはつ【クロス開発】 《cross development》ソフトウエアなどを、本来の実行環境とは異なるシステム上で開発すること。家庭用ゲーム機や制御機械の組み込みシステムなどの開発手法として知られる。
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जापानी किताबें जो «クロス‐かいはつ» से संबंधित हैं
निम्नलिखित ग्रंथसूची चयनों में
クロス‐かいはつ का उपयोग पता करें।
クロス‐かいはつ aसे संबंधित किताबें और जापानी साहित्य में उसके उपयोग का संदर्भ प्रदान करने वाले उनके संक्षिप्त सार।.
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現場直伝! cocos2d-xゲーム開発実践セミナーブック: - 15 ページ
清水友晶, 有賀之和, 桜庭洋之, 堅田瞬, 尾崎慎一, 深野真人, 杉山浩, 小林伸隆, 木内智史. クロスプラットフォーム開発クロスプラットフォーム開発の手法は、今に始まったものではありません。例えば、 Windows・Mac ・ Linux 等のクロスプラットフォーム開発は ...
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クラウドでできるHTML5ハイブリッドアプリ開発 Monaca公式ガイドブック Cordova/Onsen ...
クロスプラットフォーム開発ツールの比較 Cordovaを用いたHTML5ハイブリッドアプリ本書で解説するMonacaだけでなく、Adobe社のPhoneGapやIBM社のMobileFirst Platfo rm、Sencha社のSencha Touch、Ionic Frameworkなど、クロスプラットフォームの ...
クロス分析はパレート図よりもさらに強力ですが、残念ながら最近のBTSで利用できるものは見当たりません。ここでは、将来に希望を託して、EPMによるクロス分析の事例を紹介しましょう。クロス分析(1)は、EPMの開発時の障害チケットを「サブシステム」「本来 ...
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JavaScript Ninjaの極意 - 397 ページ
Web開発のプロフェッショナルである我々にとって、ありがたいことだ。このセレクタ APIには、Level 1とLevel 2があり、querySelectorAll()とquerySelector()の両メソッドを提供するだけでなく、これをアプリケーションで使うと、かなりクロスブラウザ性の高い方法 ...
Bear Bibeault, John Resig, 2013
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Flex&Flash Builder 4 による Webアプリケーション開発ガイドブック
クロスドメイン・ポリシーファイルによる許可加えて、外部ドメインに配置されているデータであるとしても、そのドメインの管理者が許すなら、そのドメインに配置したデータを読むことが出来るように配慮されています。その仕組みが、クロスドメイン・ポリシーファイル ...
今後の研究成果が期待される: 7 の燃料のクロスオーバーで一番困るのは.電力を消費 ... 燃料のクロスオーバーが多い場合とクロスオーバーがほとんどない場合の典型的な電流電圧特性(〖々特性)を示したもので. ... 図. 192 超小型燃料電池の開発と今後の展望.
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ヤフー!ファイナンスの株価アプリ、開発者秘話 - 3 ページ
ー「値上がり率」「イ直下がり率」ゴールデンクロス・デッドクロス」~丶蒜量 5 日移動平均線によってゴールデンクロス、デッドクロスになったときに知らせマ,つ待、カは Y 血。。!ファイナンスの株価アプリ、開発者秘話(3)アラート機能で情報をキャッチするウォッチ ...
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開発のプロが教える Swift標準ガイドブック: - 395 ページ
Windows Phone や Tizen など新たなプラットフォームが公開されると、真っ先に私物として購入しアプリの移植や開発を行うなど、 ... クロスプラットホームアプリケーション開発』(弊社刊)、『上を目指すプログラマーのための iPhone アプリ開発テクニック iOS 7 ...
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XNAゲームプログラミング: Xbox 360とWindowsのクロスプラットフォーム開発
2D/3Dグラフィックスとサウンド、そしてLIVEネットワーク。C#によるXbox 360+Windowsのゲーム開発技法を完全解説。
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図解入門よくわかる最新組み込みシステムの基本と仕組み: - 4 ページ
このように、開発環境と実行環境が異なるものをクロス開発環境と呼びます。余談ですが丶パソコンのアプリケーション-ソフトウエア開発のように、開発環境と実行環境が同じものをセルフ開発環境と呼びます。ソースプログラムをターゲットプログラムに変換する ...