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"컴퓨터게임과"辞典での韓国語の意味

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韓国語で컴퓨터게임과の発音

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韓国語で컴퓨터게임과はどんな意味ですか?

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韓国語辞典での컴퓨터게임과の定義

コンピュータゲームとコンピュータゲームとは、創造性と精細さを介してコンピュータゲーム業界のネットワークインフラストラクチャを活用して、より国際的であり、幅広い消費層を確保することができる産業分野に適用されます。 コンピュータゲームとは、インターネットの爆発的な成長、コンピューティングパワーの向上、個人の移動通信サービスの一般化などの新しい技術の流れを介して、高付加価値を創出する先端文化産業としてのコンピュータゲームの分野での専門人材の養成を教育目標にします。 컴퓨터게임과 컴퓨터게임과는 창의성과 세밀함을 통해 컴퓨터게임산업의 네트워크 인프라를 활용하여 보다 국제적이며 폭넓은 소비층을 확보할 수 있는 산업분야에 적용됩니다. 컴퓨터게임과는 인터넷의 폭발적인 성장, 컴퓨팅 파워의 향상, 개인 이동통신 서비스의 일반화 등 새로운 기술 흐름을 통하여 고부가가치를 창출하는 첨단 문화산업으로서 컴퓨터 게임분야의 전문 인력 양성을 교육목표로 합니다.

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컴퓨터게임과と韻を踏む韓国語の単語


바다뱀과
badabaemgwa
백미돔과
baegmidomgwa
별해캄과
byeolhaekamgwa
병치돔과
byeongchidomgwa
독돔과
dogdomgwa
독서삼품과
dogseosampumgwa
돌돔과
doldomgwa
돌좀과
doljomgwa
동갈돔과
dong-galdomgwa
갈돔과
galdomgwa
감람과
gamlamgwa
금융보험과
geum-yungboheomgwa
긴나무좀과
ginnamujomgwa
곱셈과
gobsemgwa
고사리삼과
gosalisamgwa
경잠과
gyeongjamgwa
마름과
maleumgwa
물옥잠과
mul-ogjamgwa
물뱀과
mulbaemgwa
나무좀과
namujomgwa

컴퓨터게임과のように始まる韓国語の単語

컴퓨터
컴퓨터게임시나리오작가
컴퓨터공학과
컴퓨터공학기술자
컴퓨터과학과
컴퓨터교육
컴퓨터교육과
컴퓨터그래픽과
컴퓨터그래픽디자이너
컴퓨터그래픽스
컴퓨터네트워크
컴퓨터단층촬영
컴퓨터단층촬영법
컴퓨터디자인과
컴퓨터디자인학과
컴퓨터바이러스
컴퓨터백신
컴퓨터범죄
컴퓨터보안과
컴퓨터설치·수리원

컴퓨터게임과のように終わる韓国語の単語

가게거미
가격효과·소득효
가재
가정의학
가정학
가족복지
가래
가래나무
가래상어
가리비
가리움효
가뢰
가련수정
가물치
가는잎천선
가오리
가시복
가시톡토기
가시우무
가위벌

韓国語の同義語辞典にある컴퓨터게임과の類義語と反意語

同義語

«컴퓨터게임과»を25ヵ国語で翻訳

翻訳家
online translator

컴퓨터게임과の翻訳

当社の韓国語多言語翻訳者が翻訳した25ヵ国語컴퓨터게임과を探してみましょう。
自動統計翻訳によって、このセクションで示されている韓国語から他の言語への컴퓨터게임과の翻訳を訳しました。この場合は、必須の翻訳単位は韓国語で«컴퓨터게임과»という単語です。

韓国語翻訳家 - 中国語

电脑游戏
1,325百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - スペイン語

Los juegos de ordenador
570百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - 英語

Computer Games
510百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - ヒンディー語

कंप्यूटर गेम
380百万人のスピーカー
ar

韓国語翻訳家 - アラビア語

ألعاب الكمبيوتر
280百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - ロシア語

Компьютерные игры
278百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - ポルトガル語

jogos de computador
270百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - ベンガル語

কম্পিউটার গেম
260百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - フランス語

Jeux d´ordinateur
220百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - マレー語

permainan komputer
190百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - ドイツ語

Computerspiele
180百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - 日本語

コンピュータゲームと
130百万人のスピーカー

韓国語

컴퓨터게임과
85百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - ジャワ語

game komputer
85百万人のスピーカー
vi

韓国語翻訳家 - ベトナム語

trò chơi điện tử
80百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - タミル語

கணினி விளையாட்டுகள்
75百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - マラーティー語

संगणक खेळ
75百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - トルコ語

Bilgisayar oyunları
70百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - イタリア語

giochi per computer
65百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - ポーランド語

gry komputerowe
50百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - ウクライナ語

Комп´ютерні ігри
40百万人のスピーカー

韓国語翻訳家 - ルーマニア語

jocuri pe calculator
30百万人のスピーカー
el

韓国語翻訳家 - ギリシャ語

παιχνίδια υπολογιστή
15百万人のスピーカー
af

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rekenaarspeletjies
14百万人のスピーカー
sv

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datorspel
10百万人のスピーカー
no

韓国語翻訳家 - ノルウェー語

dataspill
5百万人のスピーカー

컴퓨터게임과の使用傾向

傾向

用語«컴퓨터게임과»の使用傾向

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上記の地図は、各国での用語«컴퓨터게임과»の使用頻度を示しています。

韓国語文献、引用文、컴퓨터게임과に関するニュースでの使用例

例え

«컴퓨터게임과»に関連する韓国語の本

以下の図書目録から컴퓨터게임과の使いかたを見つけましょう。컴퓨터게임과に関する本と韓国語文献で使われた文脈を提供するための簡単な抜粋文。
1
디지털 게임과 현대사회:
방송 산업 경쟁 』. 한울 아카데 류 구진 · 김다혜 · 김만진 · 권혁인 ( 2009 ) . 가치 사슬 분석 을 활용 한 게임 산업 웅합 서비스 모델 연구 . < 한국 컴퓨터 게임 학회 ≫ , 18 호 , 25~34. 민동현 · 오규환 ( 2012 ) . 모바일 소설 네트워크 게임 의 부분 유료화 ...
노기영, 이영수, 2015
2
게임 포비아: - 196페이지
어쩌면 컴퓨터게임의 도래와 함께 게임은 원래 지 인간 사이에 맺어지는 사회성과 일정하게 단절했는지도 모른다. 많은 컴퓨터게임과 온라인 게임이 그 자체로 여전히 그리고 언 제나 사회적이기는 하다. 그러나 컴퓨터를 통해 매개되기 이전의 게임 들 ...
강신규, 나보라, 박근서, 박상우, 윤태진, 이동연, 이설희, 조은하, 주재원, 허준석, 2013
3
어린이와 멀티미디어 - 116페이지
서 , 그 내용 이나 용도 면 에서는 재미 , 즉 오락성 아울러 교육 성 을 담을 수 있는 놀이 " 라고 할 수 있다 . 전자 게임 과 관련 하여 컴퓨터 게임 , 비디오 게임 , 전자 오락 등 여러 명칭 이 혼 용 되고 있다 . 이는 게임 에 이용 되는 하드웨어 에 따라 구분 ...
정미라외, 2002
4
컴퓨터공학 미리보기: 청소년 진로탐색
컴퓨터공학은 인간의 삶을 풍요롭게 하는 데 목표를 두고 있으며, 지금까지 긍정적인 성과를 많이 거두었습니다. 그러나 한편으로 그늘도 생겼 ... 컴퓨터 게임과 관련된 문제들도사회 여기저기서 드러나고있습니다. 한창 공부해야 할 학생들이 밤을 새워 ...
고경희, 2013
5
나만큼 미쳐봐
나를 오락실로 잡으러 다니기에 도 지치셨을 부모님이 그저 오락기라고 만 여겨지는 컴퓨터를 사주실 리가 없지 않은 가. 그전에 ... 유닛들의 다양한 모습과 컬러 풀 한 그래픽은 이전까지 내가 알고 있던 컴퓨터 게임과는 완전히 차원 이 달랐다. 게다가 ...
임요환, 2007
6
테크놀로지, 개방 학습 그리고 원격 교육 - 308페이지
시장 을 겨냥 하고 있으며 게임 이 교육 공학 의 다음 물결 로 예측 되고 있 다 . 로프 터스 와 로프 터스 ( Loftus 호 Loftu8, 1983 ) 는 컴퓨터 게임 이 성 공적인 이유 는 게임 을 할 때 자극 상 을 제공 함으로써 인간 행동 을 잘 이해 한 원칙 을 사용 하기 ...
A.W.(토니) 베이츠, 1997
7
미래의 직업세계(직업편 4권) -고급판:
핵심능력 : 공간시각능력, 창의력 유사직업 : 게이머 관련학과 : 게임공학과, 컴퓨터게임과, 게임ᆞ멀티 미디어과, 게임과 직업개요 프로게이머는 각종 컴퓨터게임 대회에 참가하여 게 임을 한다. 전략시뮬레이션, 롤플레잉, 1인칭 액션게임, 온라 인게임 ...
교육부·한국직업능력개발원, 2014
8
하이브리드총서04_이것이 문화비평이다
컴퓨터 게임을 즐기지 않는 사 람도 이제 '스타크래프트'니 '리니지'니 하는 유명 온라인 게임에 대해 많이 들어봤을 것이다. 여기에서 주목해야 할 것은 플레이스테이션이나 개인 컴퓨터를 기반으로 한 게임과 온라인 네트워크 게임 사이에 가로놓여 ...
이택광, 2013
9
뉴미디어 아트와 게임 예술(게임문화총서) - 119페이지
또한 알고리즘 아트의 게임적 작 품의 정체성에 관한 의문 또한 발생시킬 수 있다. 앞서 찰스 속성은 수리와 같 은 초기 알고리즘 아트의 예처럼 알고리즘으로 만들어진 결과물이 명 백히 예술적 모습으로 나타나는 것이 아니라 마치 컴퓨터 게임과 같은 ...
유원준, 2013
10
계간 문학동네 2002년 겨울호 통권 33호:
사용자가 인터페이스를 조작하고 컴퓨터가 그 결과를 산 출하는 과정을 가리키는 것이다. 컴퓨터 게임과 같은 디 지털 텍스트에서 이 과정은 이야기 논리 구조나 독자의 심리 반응에 영향을 미친다. 그런데 인터페이스가 반드시 서사적 기능을 수행하는 ...
문학동네, 2002

参照
« EDUCALINGO. 컴퓨터게임과 [オンライン] 利用可能<https://educalingo.com/ja/dic-ko/keompyuteogeimgwa>. 5月 2024 ».
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