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Tegesé saka "バーチャル‐グラフ" ing bausastra Basa Jepang

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PANGOCAP SAKA バーチャル‐グラフ ING BASA JEPANG

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バーチャルグラフ
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APA TEGESÉ バーチャル‐グラフ ING BASA JEPANG?

Klik kanggo deleng deifinisi asli saka «バーチャル‐グラフ» ing bausastra Basa Jepang.
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Definisi saka バーチャル‐グラフ ing bausastra Basa Jepang

Graf virtual [grafik virtual] Grafis virtual maya バーチャル‐グラフ【virtual graph】 バーチャルソーシャルグラフ

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TEMBUNG BASA JEPANG KANG KALARAS PADHA KARO バーチャル‐グラフ


TEMBUNG BASA JEPANG KANG AWIT KAYA バーチャル‐グラフ

バーチャル
バーチャル‐アイドル
バーチャル‐ウオーター
バーチャル‐オフィス
バーチャル‐キーボード
バーチャル‐コーポレーション
バーチャル‐コンソール
バーチャル‐コンピューター
バーチャル‐シンセ
バーチャル‐スペース
バーチャル‐ソーシャルグラフ
バーチャル‐デスクトップ
バーチャル‐プライベートネットワーク
バーチャル‐ペット
バーチャル‐マシン
バーチャル‐メモリー
バーチャル‐モール
バーチャル‐ラン
バーチャル‐リアリティー
バーチャルアース‐スリーディー

TEMBUNG BASA JEPANG KANG WUSANANÉ KAYA バーチャル‐グラフ

こうせい‐コロナグラフ
アイドグラフ
イオン‐クロマトグラフ
エピグラフ
オシログラフ
オフサルモグラフ
オートグラフ
カイモグラフ
ガス‐クロマトグラフ
キネマトグラフ
キモグラフ
クライモグラフ
クリモグラフ
クロノグラフ
グラフ
コロナグラフ
サイコグラフ
サウンド‐スペクトログラフ
シネマトグラフ
シーググラフ

Dasanama lan kosok bali saka バーチャル‐グラフ ing bausastra dasanama Basa Jepang

DASANAMA

Pertalan saka «バーチャル‐グラフ» menyang 25 basa

PAMERTAL
online translator

PERTALAN SAKA バーチャル‐グラフ

Weruhi pertalan saka バーチャル‐グラフ menyang 25 basa nganggo Basa Jepang pamertal multi basa kita.
pertalan saka バーチャル‐グラフ saka Basa Jepang menyang basa liyané kang kasuguhaké ing perangan iki kajupuk saka pertalan statistik otomatis; ing ngendhi inti unit pertalan yaiku tembung «バーチャル‐グラフ» ing Basa Jepang.

Pamertal Basa Jepang - Basa Cina

虚拟图
1,325 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Spanyol

gráfica virtual
570 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Inggris

Virtual graph
510 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa India

वर्चुअल ग्राफ
380 yuta pamicara
ar

Pamertal Basa Jepang - Basa Arab

الرسم البياني الظاهري
280 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Rusia

Виртуальный график
278 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Portugis

gráfico Virtual
270 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Bengali

ভার্চুয়াল গ্রাফ
260 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Prancis

graphe virtuel
220 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Malaysia

Graf maya
190 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Jerman

virtuelle Grafik
180 yuta pamicara

Basa Jepang

バーチャル‐グラフ
130 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Korea

가상 그래프
85 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Jawa

graph virtual
85 yuta pamicara
vi

Pamertal Basa Jepang - Basa Vietnam

ảo graph
80 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Tamil

மெய்நிகர் வரைபடம்
75 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Marathi

व्हर्च्युअल ग्राफ
75 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Turki

Sanal grafiği
70 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Italia

grafico virtuale
65 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Polandia

wirtualny wykres
50 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Ukrania

Віртуальний графік
40 yuta pamicara

Pamertal Basa Jepang - Basa Romawi

grafic virtual
30 yuta pamicara
el

Pamertal Basa Jepang - Basa Yunani

εικονική γράφημα
15 yuta pamicara
af

Pamertal Basa Jepang - Basa Afrikaans

virtuele grafiek
14 yuta pamicara
sv

Pamertal Basa Jepang - Basa Swedia

Virtuell graf
10 yuta pamicara
no

Pamertal Basa Jepang - Basa Norwegia

Virtual graf
5 yuta pamicara

Trèn migunakaké バーチャル‐グラフ

TRÈN

KEKAREPAN PANGGUNAN ARAN «バーチャル‐グラフ»

0
100%
Kart kang kapituduh ing dhuwur nuduhaké arang kerepé kagunané aran «バーチャル‐グラフ» ing negara kang béda-béda.

Tuladha kang kagunakaké ing sastra Basa Jepang, pethikan lan warta babaganバーチャル‐グラフ

TULADHA

BUKU BASA JEPANG KAKAIT KARO «バーチャル‐グラフ»

Temukaké kagunané saka バーチャル‐グラフ ing pilihan bibliografi iki. Buku kang kakait dening バーチャル‐グラフ lan pethikan cekak kang padha kanggo nyediyakaké panggunané ing sastra Basa Jepang.
1
図解入門ビジネス最新ネット企業の新技術と戦略がよーくわかる本: ソーシャル・メディアからスマートフォンまで
バーチャルグラフの特徴バーチャルグラフは、ソーシャル・グラフの反対でバーチャル(仮想)でのつながりをさします。たとえば、ソーシヤル・ゲームは、リアルな友達が必要な理由はありません。ゲーム上で目的を達成するため、友達となり、その友達を通じて、 ...
長橋賢吾, 2011
2
プラットフォームビジネス最前線 26の分野を図解とデータで徹底解剖
ソーシャルグラフには、現実世界においても友人・知人関係であるようなつながりを示すリアルグラフ、SNSの中だけでつながっている関係を示すバーチャルグラフがある。たとえば、携帯電話の電話帳の中でのつながりを構築するLINEはリアルグラフに特化して ...
根来龍之, 2013
3
クチコミデザイン
4 - 04 |匿名性の高低が与えるクチコミへの影響○ ( ○○○○○○○○ ) /バーチャルグラフのクチコミ自由にクチコミしやすい事“何”を言っているかが大事三木佐太( ○○○○○○ ) N リアルグラフのクチコミ人格にひもづいたクチコミ事“誰”が言っているかが大事 ...
近田哲昌, ‎三木佑太, 2014
4
Web Designing Library ... - 45 ページ
既存のバーチャルグラフやソーシャルグラフを利用せず、ユーザーの電話番号で繋がった友人や家族同士のリアルグラフを中心に構成している点が大きな特徴です。 ... リアルグラフを武器に、どこまで戦えるか注目だを席巻するか、今後の展開に注目です。
野澤智朝, 2015
5
ソーシャルゲームだけがなぜ儲かるのか
日本ではバーチャルな関係性がらコミュニティができあがり(バーチャルグラフ)、欧米では博貴の家〇〇体を中心に発達したため、リアルな関係性がらコミュニティ(ソーシャルグラフ)ができあがった。凶% =伽離の統計によれば、 PC でソーシャルゲームをやって ...
中山淳雄, 2012
6
はじめてのExcel2010 グラフ編: - 197 ページ
ミュージッ^タンスバーチャルシテイ 1 ブロックくすしブ I&セス口; ^ V 12 ブリンセフ」 3 ま客,ゼ 1 ^セル曰^1^(04 売上 II 352.342^141 322.746 ム 331 310.632.422 239.634,522 166.484 貝 134^^746 ^83^918^445 72.837^314 30532.448 1713.449,991 ...
桑名由美, 2010
7
あるある佐賀の底力未来編: - 316 ページ
バーチャルリアリテイ— (仮想空間)とコンピュ—ターグラフイックスも、最先端半導体の開発でリアルすぎるほどの画像をつくることができるようになった。リアルな三次元映像で世界的注目を集めたソニーの次世代ゲーム機プレイステ—ション 2 に使われた半導体 ...
押田努, 2001
8
臨床に役立つ消化器立体画像のつくりかた - 150 ページ
竜そういう意味での血管像と実際の大腸のバーチャルコロノグラフイか何かで張り付けたり何かというところは,やっていないわけですね。趙じ01011 の場合はじ 0『01131 でページングすればほとんどわかつちやうから,コロノグラフィに無理矢理血管を張り付ける ...
竜崇正, 2005
9
今すぐ使えるかんたんPLUS iPad mini/Air 完全大事典 - 279 ページ
海外旅行バンフレットを閲覧する奮園臣|出 R 粟□Elé 「 H.I.S 、バーチャルショップ」は、旅行代理店のパンフレットをダウン口ードして闘覧できるアプリです ... 日程などを明確に決めていない場合、このグラフを見ながら出発と復路の日程を決めるのに便利です。
村瀬浩司, ‎松村武宏, ‎井上真花, 2014
10
CG Magic:レンダリング: - 114 ページ
ライトフイールドフォトグラフイからフーリエスライスフォトグラフイに玉る一連の研究は、スタンフオード大学の 1 つのプロジエクトとして展開されたもので、当初はバーチャルフオトグ、ラフイという名前で公開されていた。しかし、 2006 年になると、○U の分野にも ...
倉地紀子, 2007

BABAGAN WARTA KANG NGLEBOKAKÉ ARAN «バーチャル‐グラフ»

Weruhi yèn pawarta nasional lan internasional wis ngomongaké lan kepriyé aran バーチャル‐グラフ digunakaké ing babagan warta iki.
1
"mixiが流行した理由"をサイト設計から理解する―― 『ITビジネスの原理 …
かつて、この「バーチャルコミュニティ」を考えるときには、ネット上の人間関係だけで閉じた「バーチャルグラフ」と、リアルの人間関係に紐付いた「リアルグラフ」の二種類のソーシャルグラフを考えることが重要でした。当時を知っている人は、mixiのようなSNSの ... «ハフィントンポスト, Sep 14»
2
[CEDEC 2014]社会においてゲームはいかなる役割を担っているのか …
オンラインゲームにしても,かつてはバーチャルグラフ(オンラインでのみつながる友人)が中心だったが,今では現実の友人と時間を ... このグラフにおいて,コアユーザーと一般ユーザーの求めるハードの性能が徐々に右肩に上がっていくなかで,提供するものが ... «4Gamer.net, Sep 14»
3
ブラウザでゲームプラットフォームは正直キツいし、ネイティブの …
僕はリアルグラフでベース(導入のきっかけ)を作って、バーチャルグラフでコア層を集めるのが良いのではないかと思っている。実際、パズドラも全部がバーチャルグラフではなく、フレンドの中に数人リアルグラフがいて、「あいつレベルいくつになったんだろう。 «BLOGOS, Jul 13»
4
通話をするならcommで、LINEの牙城を脅かせるか直撃した
モバゲーでのソーシャルグラフがバーチャルグラフである、という指摘がよくされますが、実名を前提としたcommのそれはリアルグラフ ... ソーシャルグラフとリアルグラフ、そしてインタレストグラフすべてに対して、アプリを一度に提供できるという形式もありえます。 «週アスPlus, Jan 13»
5
これがmixiにとって正しい判断かどうか・・・。まずmixiの現状を調べてみる …
そもそもmixiのゲーム戦略は以前からかなり謎です。mixiユーザーはリアルグラフなため、mobageと同じゲームを投入していてはmobageには勝てない可能性が高いです。 ... にも関わらず、何故かバーチャルグラフのGREEやmobageと同じゲームばかり投入。 «BLOGOS, Nov 12»
6
ツィッターやフェイスブックを超えたLINEの普及度 注目されるリアルグラフ
また逆に、リアルの世界、実際にも会ったことがあるという関係がある。それぞれが「バーチャルグラフ」「リアルグラフ」と言われていると考えています。 でも、それとはイコールではないが「親密度が高い」や「信頼がある」というような捉え方もあるように思います。 «JBpress, Agus 12»
7
キーパーソン・インタビュー
しかしながら、SNSを標榜する以上、原点はやはりソーシャルグラフであり、そこでのコミュニケーションだと思うのです。もちろん、ゲームをベースとしたバーチャルグラフも有効な一面はあるのですが、社会インフラとしてのSNSを目指す場合、リアルに寄せて行く ... «ケータイ Watch, Sep 11»
8
目指すは売上高4000億円 DeNA南場社長が示す「世界一」戦略
海外市場はFacebookがあるから無理じゃないかと言われるが」、ゲーム目的のユーザーが集まるアバターベースのモバゲータウンは、ネット上で完結した人間関係「バーチャルグラフ」を構築しているが、Facebookは実名ベースで知り合い同士がつながる「 ... «ITmedia, Nov 10»
9
GREEモバイル版、ゲーム以外のアプリプラットフォームも開放
mixi、モバゲーに続き、グリーがゲームプラットフォームを開放。先行2社にはない強みを、田中社長に聞いた。 GREEはバーチャル、mixiはソーシャル? GREEやモバゲーの人間関係は「バーチャルグラフ」、現実に根ざしたmixiの人間関係は「ソーシャルグラフ」 ... «ITmedia, Okt 10»
10
mixi笠原社長「顔見知り前提のコミュニティに適したアプリ開発を」
笠原氏は「ソーシャルグラフとバーチャルグラフのどちらが優れているかと比較する意図はなく、それぞれのビジョンが異なるというだけ。ただ(コストをかけて)アプリを作る以上、この違いを理解していただいたほうが、よりポテンシャルの高いサービスを作れるはず ... «INTERNET Watch, Feb 10»

KAITAN
« EDUCALINGO. バーチャル‐グラフ [online]. Kasedya <https://educalingo.com/jv/dic-ja/hacharu-kurafu>. Mei 2024 ».
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