«아이템» संबंधित कोरियन पुस्तके
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아이템 चा वापर शोधा. कोरियन साहित्यामध्ये वापराचा संदर्भ देण्यासाठी
아이템 शी संबंधित पुस्तके आणि त्याचे थोडक्यात उतारे.
<책소개> 『진즈 아이템과 스타일링 프로젝트』는 자신을 표현하는 스타일링의 이미지를 결정짓는 다양한 요소들을 토대로 패션 스타일링의 의미 및 요소, 중요성에 대해 정의하고 ...
다른 음식과 같아서는 성공할 수 없다! 메뉴개발에서부터 실질적 경영 방법까지. 음식점에 필요한 모든 사항을 소개했다. 고객에게 서비스와 마케팅, 직원관리, 홍보, 식당경영방법, ...
<책소개> 17만 직구족이 신뢰하는 <진희맘홀릭>이 알려주는 주부를 위한 직구 쇼핑몰! 무수히 많은 쇼핑몰 중 주부 직구족에 최적화된 종합, 아동/육아, 건강, 주방/리빙용품 쇼핑몰을 ...
<책소개> 17만 직구족이 신뢰하는 <진희맘홀릭>이 알려주는 남성을 위한 직구 쇼핑몰! 무수히 많은 쇼핑몰 중 남성 직구족에 최적화된 종합, 전기/전자, 반려동물, 아웃도어, 신발 ...
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한 덩이 고기도 루이비통처럼 팔아라: 팔리는 아이템, 파워브랜드, 열광하는 고객을 만드는 하이엔드 전략
전 SERI CEO 전략사업그룹장이 밝히는 하이엔드의 비밀!"한 덩이 고기도, 두부 한 모도, 커피 한 잔도,루이비통처럼, 버버리처럼, 롤스로이스처럼 팔아라!" 루이비통을 파는 정육점, ...
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평양 비지니스 아이템 100: 지금 당장 소자본 으로 누구나 할 수 있는
소자본으로 누구나 할 수 있는 평양비즈니스 아이템 100가지. 중소기업이나 일반인, 미래의 투자자가 될 기업과 사람들에게 실제적으로 도움이 되는 아이템을 선정해 자료들을 ...
Small Office Home Office의 약자인 SOHO로 작은 사무실이나 집에서 인터넷이나 통신을 통해 돈을 버는 사 업을 소개한 책.
नवीन गोष्टी ज्यामध्ये «아이템» ही संज्ञा समाविष्ट आहे
खालील बातम्यातील आयटमच्या संदर्भात राष्ट्रीय आणि आंतरराष्ट्रीय पत्रकार कशाबद्दल बोलले आहेत आणि
아이템 ही संज्ञा कशी वापरली आहे ते शोधा.
퍼펙트월드코리아 창립 2주년, 희귀 아이템 지급 이벤트 실시
먼저, 희귀아이템 지급 이벤트는 접속하는 유저들에게 희귀 아이템을 100% 제공한다. ... 이와 함께 특별 보너스 혜택 이벤트는 유저들이 눈여겨 봤던 아이템을 부담 ... «디스이즈게임닷컴, नोव्हेंबर 15»
원광대 재학생, 창업아이템 경진대회 최우수상
【익산=뉴시스】강명수 기자 = 원광대학교는 링크사업단 지원으로 '호남·제주권 대학생 창업아이템 옥션&경진대회'에 참가한 학생들이 최우수상과 장려상을 수상 ... «뉴시스, नोव्हेंबर 15»
아이템베이, '나이트 온라인' 채널링 서비스 시작
먼저 처음 게임을 시작하는 유저들을 위해 캐릭터 육성법을 작성할 경우, 추첨을 통해 5명에게 게임 아이템을 증정한다. 또 홀수 레벨에서 레벨 업을 할 시, 추가로 1 ... «아시아경제, नोव्हेंबर 15»
[산업 소식] SK컴즈 '싸이메라' iOS 아이템샵 오픈 外
SK커뮤니케이션즈가 글로벌 포토SNS '싸이메라' iOS버전에 유료 디지털 아이템샵을 열었다. 이번 아이템샵 출시로 iOS 사용자들은 싸이메라에서 무료로 제공되는 ... «뉴시스, सप्टेंबर 15»
소자본 성공창업 아이템, 키워드는 '디저트 창업'
대형 프랜차이즈 창업을 했다가 폐업해 많은 돈을 소모하기 보다는 적절한 창업 아이템을 통한 소자본 창업이 대세다. 최근 성공 창업 아이템 중 80% 이상이 '소자본' ... «뉴시스, सप्टेंबर 15»
확률형 아이템 자율규제 한 달, 업체들의 적용 현황은?
게임업계의 '확률형 아이템 자율규제'가 7월 1일 첫 발을 뗀 이후 한 달이 지났다. 디스이즈게임은 확률형 아이템 자율규제 시행 이후 적용 현황 및 계획을 짚어보는 등 ... «디스이즈게임, ऑगस्ट 15»
확률형 아이템 자율규제, 게임업계 반응은?
확률형 아이템은 일정 범위 내의 아이템 중 하나가 무작위로 주어지는 상품으로 일종의 복권에 가까워 사행성 논란이 끊이지 않았다. 이러한 사행성에 대한 논란을 ... «ZD넷 코리아, जून 15»
경일대 '2015년 창업아이템 사업화' 협약식
이번 협약식은 이 대학 창업지원단(단장 우용한)이 주관하는 '창업아이템사업화 지원사업'에 선정된 예비창업자들의 본격적인 창업활동 추진을 위해 마련됐다. «뉴시스, जून 15»
게임업계 '복권식 아이템' 확률 공개…실효성 논란
(서울=연합뉴스) 고상민 기자 = 국내 게임업체들이 주요 비즈니스 모델인 '확률형 게임 아이템'의 실제 확률을 공개하기로 했다. 그러나 공개 대상에 성인등급 게임은 ... «연합뉴스, जून 15»
마비노기, 확률로 나온다던 아이템이 '두 번이나' 게임에 없었다?
지난 4월 30일 K-IDEA가 확률형 아이템 자율규제를 발표한 날 '수집형 뽑기'를 선보였던 <마비노기>가 또 확률형 아이템으로 물의를 빚었다. 확률형 아이템에서 획득 ... «디스이즈게임닷컴, मे 15»