APAKAH MAKSUD マウス‐ボタン dalam JEPUN?
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Definisi マウス‐ボタン dalam kamus Jepun
Butang tetikus 【butang tetikus】 Peranti input komputer Butang disediakan di bahagian atas tetikus. Biasanya, terdapat 1 hingga 3 butang, dan menunjuk dan memasukkan kedudukan dan pilihan pada skrin paparan dengan klik, klik dua kali, tekan dan lain-lain operasi. マウス‐ボタン【mouse button】 コンピューターの入力装置マウスの上部に設けられたボタン。通常、1~3個のボタンがあり、クリック、ダブルクリック、プレスなどの操作により、ディスプレー画面上での位置や選択肢を指定・入力する。
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JEPUN BUKU YANG BERKAIT DENGAN «マウス‐ボタン»
Ketahui penggunaan
マウス‐ボタン dalam pilihan bibliografi berikut. Buku yang berkait dengan
マウス‐ボタン dan ekstrak ringkas dari yang sama untuk menyediakan konteks penggunaannya dalam kesusasteraan Jepun.
1
Visual C# 100題: もう迷わない。とにかく始められる第一歩 - 164 ページ
リ旧已り乂)上でマウスのボタンが押されたかどうかを確認するコードを追加してください。 0 1 \ 10 リ 3600 卯 0 イベントのイベント八ンドラを追加するマウスのボタンが押されると、それを通知する| VI 。リ 5600 ゅ: " !イベン卜が発生します。このイベン卜を処理する ...
2
ActionScript Volume2: 完全リファレンス - 第 2 巻 - 699 ページ
50316 プロパティパーセンテージで表したボタンの輻 811 ひ 011 ^ズ 5 じ 316 プロパティピクセルで表したボタンの高さ 811 ひ 00 ... 0 ( ^ 50 ィベントハンドラポインタがボタンから移動すると起こる(マウス力、'押されていないとき) 81111011.0111 ^ 01101110 ...
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Android Flashプレイヤー開発から学ぶ使えるプログラマになるための技術
chapterF ー ash 実行エンジンを作るそのため、ボタンを離した状態で発生するはすのイベント(状態遷移)は、実際には全く発生しません。しかし、それを除いても対応すべき状態は意外に存在します。状態遷移のほとんどは、マウスのドラッグによるものだからです ...
4
これからはじめるVisualC++2008: - 41 ページ
1 乜亡 011 《ぉ 0 ひ 568111 :亡 0115 96 乜(》; ) I マウスのボタンは 5 乂 51601 : : \ ^ 10 。 0 ゅ 5 : :「 0 「巾 5 : : ^ 10 リ 568 リ 11005 列挙体で表されます。 811 ひ 011 プロパティは、ィベントが発生させる原因となったボタンを表す^ 011568 は 10 ひ 5 の値を ...
5
Flash Hacks: Puro ga oshieru tekunikku & tsūru 100sen - 315 ページ
また、ポーリングコードを直接ムービークリップに追加すると、複数のクリップインスタンスがすべてマウスボタンの状態をポーリングするようになるので(どのクリップがポーリングを実施しても、マウスボタンの状態は同じである)、避けたほう力;よいだろう。そうでは ...
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Windows7ユーザー・ハンドブックカスタマイズ編: 快速、快適、安全対策
クリックロックを有効にすると、マウスボタンを少しの間押しておくと、マウスボタンがロックされるので、マウスボタンを押し続けなくても、ドラッグの操作ができます。そして、目的の位置へ移動したあとは、もう一度マウスボタンを押せば、ロックが解除され、ドロップの ...
まずは座標選択が行われたときに送られるマウスィベントである。最初に仕様をもう少し明確にしておこう。座標の変化は、ウィジェット上でマウスボタン力;押されて、ゥイジェット上でマウスボタンが離されたときにだけ知らされるべきだ。マウスボタンが離されなかっ ...
Matthias K. Dalheimer, 1999
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見てわかるUnrealEngine4ブループリント超入門 - 306 ページ
Chapter 4 Chapter 5 Chapter 6Chapter 7 Chapter 1 マウスボタンのイベントを使うマウスの操作も、基本的なやり方はキーボードと同じです。マウスの状態に応じたイベントを追加し、それに処理を用意する、というものですね。ただし、マウスというのは ...
9
見てわかるUnity4 C#超入門 - 144 ページ
マウスボタンをチェックする続いて、マウスで操作を行うためのものです。キーボードは単に「押したかどうか」をチェックすれば利用できましたが、マウスを使った操作を行うには、いろいろ覚えなければいけないことがあります。まず、マウスボタンを押したかどうかの ...
10
Visual Basic 100題完成〓例題集: ... - 152 ページ
第 6 章マウスとキーボードの操作 6X6^156 68 マウスボタンが押されたかどうかを確認する描画用のピクチャボックス(ロ卩 3 ^卩ヒ 1 :リ闬已り乂)上でマウスのボタンが押されたかどうかを確認するコードを追加してください。 63 1 ^ 10 リ 3600 卯 0 イベン卜の ...
BARANGAN BERITA YANG TERMASUK TERMA «マウス‐ボタン»
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マウス‐ボタン digunakan dalam konteks perkara berita berikut.
Sleipnir 6 for Windows最新版、マウスボタンが効かない問題など修正
不具合修正としては、ユーザーから報告されたマウスの第4、第5ボタンが効かない場合がある問題や、Gmailの添付ファイルダウンロード時にファイル名が文字化けする問題、Javascript無効時に「ScrollTop」「ScrollBottom」が動作しない問題などを修正し、動作 ... «マイナビニュース, Dis 14»