APAKAH MAKSUD ナンバーズ‐ゲーム dalam JEPUN?
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Definisi ナンバーズ‐ゲーム dalam kamus Jepun
Nombor permainan 【permainan nombor】 1 nombor loteri memetik nombor banyak untuk orang yang membeli nombor loteri. 2 Khususnya, perjudian berasaskan nombor haram yang berlaku di Amerika Syarikat. Nombor ini dipilih dari nombor 001 hingga 999, dan angka kemenangan diambil dari tiga digit di bawah angka statistik statistik seperti situasi pasaran saham yang diumumkan dalam akhbar. ナンバーズ‐ゲーム【numbers game】 1 くじを買う人が当たり番号を選ぶ方式の数当て宝くじ。2 特に、米国で行われる違法の数当て賭博。001から999までの数字から当たり番号を選ぶ方式で、当たりの番号は、新聞に発表される株式市況などの各種統計数字の下3ケタからとられる。
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JEPUN BUKU YANG BERKAIT DENGAN «ナンバーズ‐ゲーム»
Ketahui penggunaan
ナンバーズ‐ゲーム dalam pilihan bibliografi berikut. Buku yang berkait dengan
ナンバーズ‐ゲーム dan ekstrak ringkas dari yang sama untuk menyediakan konteks penggunaannya dalam kesusasteraan Jepun.
1
遊★戯★王ZEXAL OCG(ゼアル・オフィシャル・カード・ゲーム )ナンバーズガイド:
全22体の「No.」の使いかたを解説。『OCG』ルール&最新アイテムを紹介。デッキの作りかたとキャラクターサンプルデッキを公開。
2
遊☆戯☆王ZEXALオフィシャルカードゲームナンバーズガイド:
No.」の使いかたを解説。『OCG』のルール&最新アイテムを紹介。デッキの作りかた&アニメコンボを大公開。
3
ツキの法則: 「賭け方」と「勝敗」の科学 - 52 ページ
ナンバーズ・チャレンジ」の条件 1 予想は. られなくてはならない。 ... 私は私の論が正しいことを確信しているので、「ツキの流れや予想が可能である」とするナンバーズゲームに関する著作の著者もしくは雑誌の編集者に対し挑戦申し上げる。以下の条件を満たす ...
4
アメリカ不正会計とその分析 - 165 ページ
ョじ委員長アーサー,レビット氏力乙 1998 年 9 月 28 日に行った「ザ,ナンバーズ,ゲーム(不正まがいの会計数値合わせを行うこと)」と題する講演であった。かかる講演は,その後の「会計不信」の根源ともなる不正の実態を予告するかのように,米国の証券市場を ...
Hidetoshi Yamaji, 徳賀芳弘, 2004
5
日本人の意識と行動: 日本版総合的社会調查 JGSS による分析 - 384 ページ
... 床 206 南京条約 955 南沙緒島 128 軟式テニス 1211 軟質磁性材料 862 南迎講和 114 南西季節風 680,686 ナンセンス 1342 國 950 難治 1411 ^ 820 賊 697 「なんでもパックン」内閣 229 鹏 1209 輔協力 214 ナンバースクール 1342 ナンバーズゲーム.
7
ゼロからわかる確率・統計: 100%文系の人のための数学読本 - 78 ページ
ところで、問題 2 のゲームは、第 4 章で調べる宝くじの「ナンバーズ 4 」とよく似ています( I ) . 188 )。「ナンバーズ」のホームページを見ると、各数字の過去の出題頻度が示されています。また、「ナンバーズ必勝法」という類の本や雑誌がいっぱい出ています。
8
Ankēto chōsa nenkan - 第 2 部 - 1328 ページ
... 料理 1289 生卵 1156 , 1171 , 1174 涙 560 習い事 1191132 — 133,299,304,365,456 , 674~675, 93211059 成田離婚 654 , 658 繩跳び 665 1 684 ナンバーズゲーム 807 (二)にきび萊 1260 肉じや力 明钥体数字は上巻、ゴシック体数字は下巻 1328.
9
Journal of the Yokohama National University, educational ...
... 目途に宝くじ「ナンバーズ.ゲーム」と「ロト」を導入する方向で検討中であるという"、また,冒頭においても触れたように「スボーッ振興懇談会」も,スボーッ振興の財源として「スボーッ宝くじ」の構想を打ち出している。社会体制の区別なく,こうした宝くじによる収益金が ...
Yokohama Kokuritsu Daigaku, 1988
10
「風が吹けば桶屋が儲かる」のは0.8%!?: 身近なケースで学ぶ確率・統計
だからこそ、ゲームがおもしろくなる。相手がコンピュータだとしても、忘れてくれるコンピュータでなくちゃ。だけど、このゲームは、確率の樹形図を書くとなると、なるほど、確かに「神経衰弱」!ひとくち ... 6 ナンバーズの迷信「ロトシックス」の当たる確率は600万分の1!