Pengepungan
Sistem pengepungan bermaksud "mengosongkan istana", dan itu adalah ke-32 dari tiga dekad. Ia adalah satu plot untuk menyebabkan kewaspadaan musuh dengan mendedahkan titik kuatnya. Sekiranya anda ditangkap oleh musuh anda, terdapat risiko untuk dihapuskan. Ia adalah sejenis peperangan psikologi. Apabila musuh dikalahkan di lapangan, musuh sudah sangat dominan. Sekiranya anda melarikan diri ke pangkalan yang sama seperti istana di negeri itu, anda perlu menyerahkan jika garisan bekalan dipotong. Jika musuh sangat kecil, musuh mesti menyalahkan kekuatan serangan rakannya untuk menghalang musuh daripada memasuki pengepungan. Sebagai contoh, jika anda membuka pintu kepada musuh, lebih baik dan berhati-hati komander, lebih berhati-hati anda.