CO OZNACZA SŁOWO アーティフィシャル‐リアリティー
Kliknij, aby
zobaczyć pierwotną definicję słowa «アーティフィシャル‐リアリティー» w słowniku.
Kliknij aby
zobaczyć automatyczne tłumaczenie definicji
Definicja słowa アーティフィシャル‐リアリティー w słowniku
Sztuczna rzeczywistość Rzeczywistość stworzona sztucznie przez dźwięki i obrazy zalecane przez Myrona Kruegera w USA w latach siedemdziesiątych. Początkowo był używany w dziedzinie sztuki interaktywnej, ale obecnie jest używany w niemal taki sam sposób, jak rzeczywistość wirtualna. Sztuczna rzeczywistość. AR. アーティフィシャル‐リアリティー【artificial reality】 1970年代に米国のマイロン=クルーガーが提唱した、音響や映像によって人工的に作られる現実感。もとはインタラクティブアートの分野で用いられた用語だが、現在はバーチャルリアリティーとほぼ同じ意味で用いられる。人工現実。AR。
Kliknij, aby
zobaczyć pierwotną definicję słowa «アーティフィシャル‐リアリティー» w słowniku.
Kliknij aby
zobaczyć automatyczne tłumaczenie definicji
KSIĄŻKI POWIĄZANE ZE SŁOWEM «アーティフィシャル‐リアリティー»
Poznaj użycie słowa
アーティフィシャル‐リアリティー w następujących pozycjach bibliograficznych Książki powiązane ze słowem
アーティフィシャル‐リアリティー oraz krótkie ich fragmenty w celu przedstawienia kontekstu użycia w literaturze.
1
現代カタカナ用語辞典: 最新版 - 21 ページ
アーティフィシャル'オーガン〔 31 ^ぞ 1 ( ^ 3101 - 831 ! ] (医)人工臓器。人工心肺や人工腎臓のように各臓器に代わって機能する装置。アーティフィシャル'リアリティー〔 311 ;出 6 31 邙 31 れゲ〕(算)人工現実感。コンピューター'グラフィックスが作り出す現実感。
Ken Aoki, 宮崎孝一, Yōsuke Kusaka, 1990
アーティフィシャルライフひパぱぺ 1 1 ^ ]人工生命.人工的に生命を合成る方法.八しともいう.アーティフィシャルランゲージ[ 3 が 1 0131130803 ^〕151 エスペラント語などのよう 1 人為的に作られた言語.人工言語.アーティフィシャルリアリティー[ 3 『 1 ^ 01311 .
5 アーティフィシャル'リアリティ^ 3 ^。ヴアーチャル'リアリティ、「^ ! ^ 31 1 と I ^データ'グローブやアイフォンを I ^し、きゃ視 16 をコンピュータの傲想空間内に実現した V ^社の 882 とし、う! ! ^力&名。し力、し、元を地れぱ&ーランドによって、コンピュータ内の^ ^ 5 !
内田洋行, 株式会社. 知的生産性研究所, 1992
4
90年代のニューオーダー: 新しい価値とスタイルの提言 - 60 ページ
リアリティ(仮想現実感)とも呼ばれている。ァーティフィシャル,リアリティにっいては、すでに^年代初頭から; ^八 5 八などで本格的に研究されてきた。日本でも産官学共同 ... となりそうだ。 使い捨て電話カバ-「ディスポ I ザル^テレフ才ン アーティフィシャル,リアリティ.
ニューウェーブ研究会, 電通. 出版事業部, 1991
5
国際情報社会の最新版外来語・略語辞典 - 1 ページ
アーティフィシャルインテリジェンス「 31 ^ 1 (に 13110 ( 61118611063 人間の知能のように学習,推論,問題解決の機能をコンピューターにもたせたもの.またその機能の研究開発を行うコンピューター科学.人工知能.八しアーティフィシャルリアリティー[ ^出-ひ] !
飛田茂雄, James M. Vardaman, 1992
6
科学/技術のニュー・フロンティア - 第 5 巻 - 214 ページ
アーティフィシャル,リアリティという言葉を初めて使用したクルーガ— (ミ- ! ^ ! ^ぬ^ . )は、首尾一貫性の例としては、たとえば自分の操作に対して、物体が一定の物理法 計算機の中のデータにさまざまな拘束を 214 意味における拘束である。してつながっている ...
7
新しい情報教育を創造する: 7歳からのマルチメディア学習 - 197 ページ
... 現実感(アーティフィシャル,リアリティ)仮想現実感(バーチャル,リアリティ)とも呼ばれる。メディア技術の中ではハイパーメディ 図じ- 3 バーチャルリアリティ技術の例ア 13 章マルチメディアと教育の未来.
究極のメディア國パ一チャル,リアリティとはパーチャル'リアリティ〈ニ\71:!,仮想現実感)とは,「人間の五感に情報を伝速して,実在しない ... あたかも現実世界であるかのよラにその中で活動することを可能にする技術」のことであり,アーティフィシャル^リアリティ(人工 ...
9
Annual report of the Faculty of Education, University of Iwate
コンピュータ'グラフィックス( ( : ^ )の生みだす「アーティフィシャル'リアリティ」(人工現実)や「ヴァ一チャル,リアリティ」(仮想現実)の出現によって,あらゆるものが「シミュレーション」となり,「フィクション」として生じえるようになった。それと同時に,その「ォリジナル」や ...
Iwate Daigaku. Kyōikugakubu, 1997
10
Zenkoku shiken kenkyū kikan meikan - 第 3 部 - 590 ページ
通 81 計画と自然エネルギー有効利用に関する研究藤森研究室(助教授藤森照信)日本近代都市史了ジアの近代建築史中国建築史日本近代住宅史月尾研究室(教授(併)月尾嘉男)高度情報装備空間の計画アーティフィシャル.リアリティ技術の関発アーティ ...
Zenkoku Kagaku Gijutsu Dantai Sōrengō, 1991