ЧТО ОЗНАЧАЕТ СЛОВО バーチャル‐コンピューター
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Значение слова バーチャル‐コンピューター в словаре японский языка
Виртуальный компьютер 【виртуальный компьютер】 Виртуальная машина バーチャル‐コンピューター【virtual computer】 仮想マシン
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КНИГИ НА ЯПОНСКИЙ ЯЗЫКЕ, ИМЕЮЩЕЕ ОТНОШЕНИЕ К СЛОВУ «バーチャル‐コンピューター»
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バーチャル‐コンピューター в следующих библиографических источниках. Книги, относящиеся к слову
バーチャル‐コンピューター, и краткие выдержки из этих книг для получения представления о контексте использования этого слова в литературе на японский языке.
1
フリーソフトで作る バーチャルスライドと3Dモデルの作成法【カラー版】
高機能なフリーソフトを組み合わせて、誰もが実用的な電子教材を簡単に作成し、それらを自らの教育に効果的に活用できる方法を紹介する。1章ではバーチャルスライド、2章で ...
2
Uindōzu sebun nettowāku gyakubiki taizen yonhyakunanajū no ...
バーチャルコンピュータとは、インターネッ卜側から送信されてきたすべてのバケツ卜を特定のコンピュータへ振り分けるための機能です。ここでは、 1 ^ ! \ 1 内のコンピュータに対する応答バケツ卜を除くすべてのバケツ卜が、「 192.168 . 1.11 」のコンピュータに ...
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ヘネシー&パターソン コンピュータアーキテクチャ 定量的アプローチ 第5版
仮想マシン:x86 コモディティコンピュータを用いて Linux オペレーティングシステムと Xen 仮想マシンを走らせて WSC を構築すること ... 最も低価格なオプションは 1 台のサーバ上に複数のバーチャルコアを詰め込むことであり、最も高い価格設定は、すべての ...
John L. Hennessy, David A. Patterson, 2014
4
Oculus Riftでオレの嫁と会える本 UnityとMMDモデルで作る初めてのバーチャルリアリティ
バーチャルリアリティ」( Virtual Reality = VR )という言葉を日本語にすると、「現実ではないが実質的には現実のようなもの」となりますが、これだとややわかりにくいですね。もう少し大雑把な言い方をすると、 VR とは、「コンピューターの中に、まるで現実であるか ...
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情報処理教科書 ITパスポート 2014年版 CBT演習付 - 265 ページ
バーチャルリアリティ(VR:Virtual Reality)コンピュータグラフィックスなどを使用して物体や空間を模倣し,実際の世界のように知覚できるようにすること拡張現実人間が知覚する現実の環境に,コンピュータを使って情報を付加したり,削除したり,強調することによって ...
6
μITRON4.0標準ガイドブック - 8 ページ
2-2 「どこでもコンピュータ」化の進行現在のコンピュータ科学の方向は、コンピュータの中だけですむ純粋情報処理に近い応用(のみ)を考えて、それを仮想化し、汎用の個人向けコンピュータの画面の中に詰め込もうというバーチャル指向である。その典型が ...
7
イラスト図解最新情報ビジネス用語がひと目でわかる本: 情報技術トレンドノート
このバーチャル'リアリティが流行している頃、ウェアラブル'コンピュータという言葉が登場しました。これは、「身につけるコンピュータ装置」を意味します。そして、このウェアラブル'コンピュータと仮想情報を組み合わせることで、才ーグメンテッド,リアリティ(八^ ! ) ...
8
Linux教科書 LPICレベル2 Version4.0 対応 - 367 ページ
アクセス制御の設定例▷ Order deny,allow Deny from 172.31.0.0/16 Allow from 172.31.0.1 10.1.8 バーチャルホスト ... バーチャルホストには、1台のコンピュータに1つのIPアドレスと複数のドメイン名を設定する名前ベースのバーチャルホストと、1台の ...
9
新・思考のための道具: 知性を拡張するためのテクノロジー―その歴史と未来
旧版の副題「吹なるコンピュータ革命の背後にある人物たちとアイデア』(邦題「異端の天才たちはコンピュータに何を求めたか?』)が、「知性を拡張 ... 著者ハワード・ラインゴールドは、本書のあと『バーチャル・リアリティ』でコンピュータ技術のつくり出す。仮想(人工) ...
10
コンピュータグラフィックス理論と実践 - 916 ページ
レイを装着した人たち)は、バーチャルワールドの中を歩き団ることができたのである。特に、彼のシステムは次の要素から成り立つていた: 1:それぞれが片方の目に光学的に向けられた 2 つの小さな表示デバイスを備えたペツドギア o それそ浜れー方の目に光が ...
James D. Foley, Andries van Dam, 2001