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在"日语"词典里ゲーム‐デザイン}的意思

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日语中ゲーム‐デザイン的发音

げーむでざいん
ゲームデザイン
ge-mudezain
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ゲーム‐デザイン在日语中的意思是什么?

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在日语 词典里ゲーム‐デザイン的定义

游戏设计【游戏设计】设计和设计以娱乐游戏,电子游戏等为主的商业游戏的构成,方法,结构等。 ゲーム‐デザイン【game design】 アーケードゲーム・テレビゲームなど、主にディスプレー上で動作する商業用のゲームについて、その構成・方式・仕組みなどを考案・設計すること。

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ゲーム‐デザイン押韵的日语 单词


ゲーム‐デザイン一样开头的日语单词

ゲーム‐
ゲーム‐
ゲーム‐の‐りろん
ゲーム‐りろん
ゲーム‐オーバー
ゲーム‐コントローラー
ゲーム‐セット
ゲーム‐センター
ゲーム‐ソフト
ゲーム‐チェンジャー
ゲーム‐デザイナー
ゲーム‐パーク
ゲーム‐パソコン
ゲーム‐ピーシー
ゲーム‐フィッシング
ゲーム‐プログラマー
ゲーム‐ポート
ゲーム‐ミュージック
ゲーム‐メーカー
ゲーム‐メーク

ゲーム‐デザイン一样开头的日语单词

あか‐ワイン
いっぱん‐ドメイン
エコデザイン
エルゴデザイン
コンピューターしえん‐こうぎょうデザイン
ザイン
デザイン
バイオデザイン
フラット‐デザイン
フラット‐ユーアイデザイン
フラワー‐デザイン
ブック‐デザイン
プライバシー‐バイ‐デザイン
プロダクト‐デザイン
メカ‐デザイン
ユニバーサル‐デザイン
ライフ‐デザイン
レスポンシブ‐ウェブデザイン
レスポンシブ‐デザイン
ロゴ‐デザイン

日语近义词词典里ゲーム‐デザイン的近义词和反义词

近义词

«ゲーム‐デザイン»的25种语言翻译

翻译者
online translator

ゲーム‐デザイン的翻译

通过我们的日语多语言翻译器,找到ゲーム‐デザイン25种语言翻译
该章节所呈现的将ゲーム‐デザイン由 日语向其他语言的翻译是通过自动统计翻译获得的;在日语中基本的翻译单位是单词«ゲーム‐デザイン»。

翻译者日语 - 中文

游戏设计
1,325 数百万发言者

翻译者日语 - 西班牙语

diseño de juego
570 数百万发言者

翻译者日语 - 英语

Game design
510 数百万发言者

翻译者日语 - 印地语

गेम डिजाइन
380 数百万发言者
ar

翻译者日语 - 阿拉伯语

تصميم لعبة
280 数百万发言者

翻译者日语 - 俄语

Игровой дизайн
278 数百万发言者

翻译者日语 - 葡萄牙语

design de jogo
270 数百万发言者

翻译者日语 - 孟加拉语

খেলা নকশা
260 数百万发言者

翻译者日语 - 法语

Game design
220 数百万发言者

翻译者日语 - 马来语

Permainan Design
190 数百万发言者

翻译者日语 - 德语

Game Design
180 数百万发言者

日语

ゲーム‐デザイン
130 数百万发言者

翻译者日语 - 韩语

게임 디자인
85 数百万发言者

翻译者日语 - 印尼爪哇语

Desain game
85 数百万发言者
vi

翻译者日语 - 越南语

thiết kế trò chơi
80 数百万发言者

翻译者日语 - 泰米尔语

விளையாட்டு வடிவமைப்பு
75 数百万发言者

翻译者日语 - 马拉地语

गेम डिझाईन
75 数百万发言者

翻译者日语 - 土耳其语

Oyun Tasarımı
70 数百万发言者

翻译者日语 - 意大利语

game design
65 数百万发言者

翻译者日语 - 波兰语

projekt gry
50 数百万发言者

翻译者日语 - 乌克兰语

Ігровий дизайн
40 数百万发言者

翻译者日语 - 罗马尼亚语

design de joc
30 数百万发言者
el

翻译者日语 - 希腊语

σχεδιασμό του παιχνιδιού
15 数百万发言者
af

翻译者日语 - 布尔语(南非荷兰语)

spel ontwerp
14 数百万发言者
sv

翻译者日语 - 瑞典语

speldesign
10 数百万发言者
no

翻译者日语 - 挪威语

spilldesign
5 数百万发言者

ゲーム‐デザイン的使用趋势

趋势

词语 «ゲーム‐デザイン»的使用趋势

0
100%
此处所显示的地图给出了词语«ゲーム‐デザイン»在不同国家的使用频率。

ゲーム‐デザイン的日语文献、引用和新闻中的使用范例

示例

«ゲーム‐デザイン»相关的日语书籍

在以下的参考文献中发现ゲーム‐デザイン的用法。与ゲーム‐デザイン相关的书籍以及同一来源的简短摘要提供其在 日语文献中的使用情境。
1
ゲームデザイン誇大妄想狂
本書は、額に汗して日銭を稼ぐ駆け出しのゲーム・デザイナーである筆者が、独断と偏見によってゲーム・デザインとその周辺に関する誇大妄想をした記録である。
清水亮, 2003
2
「おもしろい」のゲームデザイン: 楽しいゲームを作る理論
おもしろいゲームを設計するための指針を解説
Raph Koster, 2005
3
「レベルアップ」のゲームデザイン: 実戦で使えるゲーム作りのテクニック
これ一冊でゲームデザインのすべてがわかる
Scott Rogers, 2012
4
遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継
ゲームの巨匠が伝授する“面白い”の作り方 ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、 ...
株式会社モバイル&ゲームスタジオ, 2012
5
「ヒットする」のゲームデザイン: ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン
売れるゲームを作るためにするべきことは何か?この重要な課題を、ゲーム産業に深くかかわる2人のプロが「誰のためにゲームを設計するのか」「そのゲームをどう改良すればい ...
クリスベイトマン, ‎リチャードブーン, 2009
6
ゲームメカニクス: おもしろくするためのゲームデザイン
面白いゲームには、優れた仕組みが必要だ ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検 ...
アーネスト・アダムス, ‎ヨリス・ドーマンズ, 2013
7
ゲームデザイン脳: 桝田省治の発想とワザ
「リンダキューブ」「俺の屍を越えてゆけ」などを手がけた奇才ゲームデザイナー、桝田省治は何をかんがえているのか! ...
桝田省治, 2010
8
「タッチパネル」のゲームデザイン: アプリやゲームをおもしろくするテクニック
大好評『「レベルアップ」のゲームデザイン』の著者最新刊!タッチパネルを使ったアプリやゲームをおもしろくするテクニックを、『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワー ...
スコットロジャーズ, 2013
9
ルールズ・オブ・プレイ: ゲームデザインの基礎 - 第 2 巻
ゲームが作り出す遊びとは?ゲームが取り囲まれている文化とは?意味ある遊びを生み出す原動力とは?ゲームデザインの観点から、ゲームとその遊びを語りつくす。
ケイティサレン, ‎エリックジマーマン, 2013
10
ゲームデザイナーの仕事: プロが教えるゲーム制作の技術
プランナーも脚本家もグラフィッカーも広報も!ゲーム制作に関わるすべての人に知ってほしいゲームデザインのテクニック。「企画」「システムデザイン」「バランス調整」ど ...
前田圭士, 2008

包含词语«ゲーム‐デザイン»的新条目

找出国内和国际出版社所讨论的内容,以及词语ゲーム‐デザイン在以下新条目的上下文中是如何使用的。
1
アニメ『モンスト』イシイジロウ登壇 バラエティxゲームデザイン思考=?
イベントでは、角田さんが提唱している「とりあえずいろいろやってみてから、多視点で判断する」という考え方・バラエティ的思考と、イシイジロウさんの物語を生み出すためのゲームデザイン思考を元に、参加者と一体となって、企画の考え方やアイディアの出し方 ... «KAI-YOU.net, 十一月 15»
2
『刀剣乱舞』芝村裕吏氏デザインの『ラブライブ!』ボードゲーム登場
1期と2期の場面写真が多数使われており、、アニメのイベントに沿った出来事をボードゲーム上でタップリ楽しめちゃいます! ゲームデザインを担当したのは『刀剣乱舞-ONLINE-』の芝村裕吏氏。ゲーム中の盛り上がりやストーリー性が重視されたルール設計と ... «アニメイトTV, 九月 15»
3
【TGS2015】ゲーム大賞『モンスト』が特別賞、ゲームデザイン賞を …
東京ゲームショウ2015において、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催する“日本ゲーム大賞 2015”の受賞式が行われ、年間作品部門の各賞と、経済産業大臣賞が発表された。スマホゲームからは、『モンスターストライク』が特別 ... «ファミ通.com, 九月 15»
4
宮本茂らが語る『スーパーマリオ』のゲームデザインとは ― 『スーパー …
海外メディアEurogamerより、任天堂・宮本茂氏と手塚卓志氏の両名が『マリオ』シリーズを語るデベロッパー映像が公開されました。2Dプラットフォーマーの伝説的ステージとも言える、『スーパーマリオブラザーズ』ワールド1-1のデザインにも焦点が当てられてい ... «iNSIDE, 九月 15»
5
VRだからこそ面白い覗き込むゲームデザイン「Herobound」
サムスンが発売しているVRヘッドマウントディスプレイGear VRでは、専用のプラットフォームOculus StoreにてさまざまなVRゲーム・体験が配信されている。なかには有料のコンテンツもあり、Oculus VR社の審査を経たコンテンツを楽しむことができる。 «窓の杜, 七月 15»
6
遠藤雅伸氏が、2つのネットアンケートでゲームデザインを研究
ゼビウス」や「ドルアーガの塔」の生みの親として知られる遠藤雅伸氏が主宰する、東京工芸大学遠藤雅伸研究室では、今後の新しいゲームデザインの指標とするために、ユーザー行動に関する2つの学術調査を行なっている。調査方法はネットアンケートで、下記 ... «GAME Watch, 六月 15»
7
【E3 2015】『人喰いの大鷲トリコ』のゲームデザイン、そしてテーマとは
本作は遺跡を舞台としたアクションアドベンチャーゲームで、「少年」と「大鷲 トリコ」の物語が描かれます。 広場のトリコ. ゲームデザインとしては、“少年とトリコのそれぞれのアクションを組み合わせ、先に進んで行く”というもので、プレイヤーは「少年」を操作し ... «iNSIDE, 六月 15»
8
遠藤雅伸も登場。アナログゲームとデジタルゲームの歴史的邂逅レポ
それが神田・神保町のかるた専門店「奥野かるた店」で3月14日に開催された「奥野の百年、ゲームデザインの千年」です。 ... 遊戯史学会理事でゲーム研究家の草場純と、日本デジタルゲーム学会理事でスクウェア・エニックスの三宅陽一郎が旗振り役となり、 ... «エキサイト: ニュース, 三月 15»
9
[GDC 2015]プレイヤーが持っている「偏見」を逆手に取った,「This War …
[GDC 2015]プレイヤーが持っている「偏見」を逆手に取った,「This War of Mine」のゲームデザイン ... 戦時下における一般市民の過酷なサバイバル生活を描いた「This War of Mine」は,そのシリアスなゲームデザインゆえに,「鬱になるゲーム」として話題を ... «4Gamer.net, 三月 15»
10
「艦これ」、「CEDEC AWARDS 2014」ゲームデザイン部門最優秀賞を受賞
ゲーム開発者カンファレンスCEDECで9月3日、優れたコンピュータエンターテインメント制作技術の開発者を称える「CEDEC AWARDS 2014」が発表された。「艦隊これくしょん-艦これ-」開発チームがゲームデザイン部門最優秀賞を受賞した。 受賞理由は「 ... «ねとらぼ, 九月 14»

参考文献
« EDUCALINGO. ゲーム‐デザイン [在线]. 可用 <https://educalingo.com/zh/dic-ja/kemu-tesain>. 五月 2024 ».
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