与 «벅스라이프»相关的韩语书籍
在以下的参考文献中发现
벅스라이프的用法。与
벅스라이프相关的书籍以及同一来源的简短摘要提供其在 韩语文献中的使用情境。
웍스의 첫 주요 영화는 「이집트 왕자」로 1998년 추수감사 절에 개봉할 예정이었는데, 그 주에 디즈니가 픽사의 「벅스 라이프」를 개봉한다는 소식을 듣고 경악하지 않을 수 없었 다. 그래서 디즈니가 「벅스 라이프」 개봉 날짜를 바꾸게 하 려고 「개미」 ...
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디맨드: 세상의 수요를 미리 알아챈 사람들 - 439페이지
하 나는 가족들과 좀 더 많은 시간을 함께할 기회가 되었다는 점이고, 다 하나는 픽사의 두 번째 만화영화인 <벅스 라이프A Bug's Life>를 전 세 언론들에게 성공적으로 홍보할 수 있었다는 점이다. 당시 픽사는 자신감으로 충만해 있었다. 첫 번째 작품인 ...
에이드리언 슬라이 워츠키, 칼 웨버, 2012
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who? 후시리즈 14 월트 디즈니 - 144페이지
벅스 라이프 월트 디즈니 프로덕션의 애니메이션으로 <토이 스토리>에 이어 두 번째로 3D 애니메이션 기법으로 제작된 작품입니다. 감독 및 각본은 존 래스터와 앤드류 스탠턴이 맡았고, 목소리 연기는 데 이브 폴리와 줄리아 루이스, 케빈 스페이시 등 ...
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특허받은 생활영어: 토익만점자도 모르는 생활영어의 비밀 - 59페이지
... 가 놀라 겁에 질렸네요 그러자 엄마가 조용히 속삭입니다 '당황하지 마 ' Don'tbe embarrassed라고 할 수도 있지만 짧게는 Don't panic. panic은 공포 경악의 뜻을 지닌 명사인데 여기서는 당황하다의 뜻으 로 쓰였습니다 영화 <벅스 라이프 Bug's Life > ...
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영어로 읽는 세계 롤모델 50인 vol.2: 정치/과학 기술/스포츠 연예 편 (MP3 무료제공)
Pixar Studios went on to produce/popularanimation films/such asA Bug's life, 픽사 스튜디오는 계속해서 제작했다 / 인기 있는 애니메이션 영화를 / 가령 벅스 라이프, ToyStory, Finding Nemo, and The Incredibles. 토이 스토리, 니모를 찾아서, ...
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영어몰입교육, 11세에 끝내라: 영어교육 전문가 유수경 쌤의 성공 학습 전략
... 스) 9)Stuart Little 1,2,3(스튜어트 리틀) 10) ToyStory(토이 스토리) 11) Bug's Life(벅스 라이프) 12) Dinosaur(다이너소어) 13)Shrek 1,2,3(슈렉) 14)Ice Age 1,2,3(아이스 에이지) 15)The Legend Before Time(공룡시대) 16)Chicken Run(치킨 런) 6.
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마법의 5년: 성공한 사람들이 발견한 도약의 키워드
이것이 냉정한 Buck's life 의 벅스 라이프 원칙이다. 감각을 익히는 단계에서 무엇 What 이렇듯 감각을 익히는 단계에서 어려움을 다. 하는가보 다는 어떻게 How 경험하고 받아들이는가에 집중해야 한 다. 어려움을 받아들이고 적응하여 이겨내는 강한 ...
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애니메이션(카이에 뒤 시네마 영화이론 3) - 89페이지
그러나 놀랍게도 그는 컴퓨터 기술 보다는 시나리오 , 언어 의 재미 , 나아가 등장 인물 의 ' 휴머니티 ' 를 더 중요 하게 생각 한다 . 점점 강력 해져 가 는 컴퓨터 를 이용 하여 라 세터 는 < 벅스 라이프 > ( 1998 ) , < 토이 스토리 2 > ( 1999 ) 를 제작 했 다 .
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스티브잡스의 오이디푸스저니: 어네스트 베커 스티브 잡스의 인간적 고뇌와 창조적 영웅의 삶을 분석하다
여기서 만든 '토이 스토리1, 2', '벅스라이프', '몬스터 주식회사', '니모를 찾아서' 등은 애니메이션 역사를 새로 쓰게 만든다. 잡스는 '토 이 스토리' 개봉 1주일 후 픽사의 기업공개를 통해 애플에 있었을 때의 5 배의 재산을 확보함으로써 재기의 발판을 ...
〈벅스 라이프〉에서 곤충 수백만 마리의 움직 주식회사〉에서는 임을 표현하는가 하면,〈몬스터 몬 스터의 털 움직임까지 잡아냈고,〈인크레더블〉에서 는 사람의 머리카락과 섬유까지도 현실감 있게 표현 해냈다. 픽사의 직원들은 계속해서 기존의 틀을 깨 ...
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벅스라이프在以下新条目的上下文中是如何使用的。
애니메이션의 질감 과시와 '불쾌한 골짜기'
<토이스토리>에 이은 픽사의 3D 차기작은 <벅스라이프>. ... 디즈니의 차기작이 개미가 주인공인 <벅스라이프>라는 얘길 듣고, <벅스라이프> 개봉 한 달 전에 <개미> ... «허핑턴포스트, 九月 15»
픽사 애니메이션에는 말로 설명하기 어려운 감정들이 있다(동영상)
니모를 찾아서', '토이스토리', '업', '벅스라이프', '카', '인크레더블', '몬스터 주식회사', '월-E', '라따뚜이' 주인공들은 슬픔, 화남, 두려움, 허탈함, 호기심, 설렘, 즐거움 ... «허핑턴포스트, 九月 15»
집단 창의와 협업, 우리는 왜 픽사(Pixar)처럼 안될까?
이 영화는 과거 토이스토리(Toy Story)로 화려하게 이름을 알린 이후 벅스라이프(A Bug's Life), 니모를 찾아서(Finding Nemo), 업(Up) 등 15편의 장편 애니메이션을 ... «LG경제연구원, 八月 15»
중랑구, 해충잡고 이사돕는 업체와 협약 맺어
[아시아경제 박종일 기자] 중랑구(구청장 나진구) 지역 기업인 벅스라이프와 이사프로미가 20일 구와 기린 마을 만들기 업무 협약을 맺고 구민들의 주거환경 개선을 ... «아시아경제, 八月 15»
사람의 마음을 조종하는 픽사의 7단계 비밀
러닝타임 20~30분대가 되면 주인공은 모험을 시작한다. [벅스라이프]의 발명가 개미 플릭은 메뚜기를 물리칠 전사를 찾기 위해 길을 떠나고, [라따뚜이]의 레미는 거주 ... «매거진 ize, 七月 15»
'토이스토리' '벅스라이프'…애니 名家 '픽사'의 또다른 도전!
애니메이션 명가(名家)로 꼽히는 픽사가 1995년 첫 장편 '토이스토리'를 내놓은 지 20년이다. 장난감을 시작으로 벌레('벅스라이프'), 물고기('니모를 찾아서'), 아이들 ... «동아일보, 七月 15»
픽사 렌더링 SW 무료로 쓰세요…비영리 용도로만
토이스토리'와 '벅스라이프', '몬스터주식회사'와 '니모를 찾아서' 등을 잇따라 성공시키며 애니메이션 업계의 샛별로 떠올랐다. 2006년 1월엔 74억달러, 우리돈 8조원 ... «블로터닷넷, 三月 15»
[화보]과학장비가 빚어낸 '예술의 세계'
토마토 줄기에서 만난 '벅스라이프', 쥐의 혈관내 적혈구에서 발견한 '나노복', 에어로겔 복합재 속 '하늘을 품은 백두산 천지' 등. 과학 속에 숨은 예술은 어떤 모습일까. «대덕넷, 一月 15»
[좌충우돌 오늘] 3월 4일 - 픽사를 꿈꾸던 애니파크의 생일
<토이스토리>(1995년)와 <벅스라이프>(1997년) 같은 3D 애니메이션이 빵빵 터졌다. 김홍규 대표는 픽사 같은 회사를 만들고 싶었다. 김 대표 등 2명이 회사에 상주 ... «디스이즈게임닷컴, 三月 14»
디즈니채널, 디즈니-픽사 영화 퍼레이드 방영
이번 디즈니-픽사 영화 퍼레이드 특집 프로그램으로 방영되는 영화는 <업>, <월-E>, <카>, <벅스라이프>, <몬스터 주식회사> 등 화려한 색감에 3D 입체 애니메이션 ... «뉴스와이어, 四月 12»