Spielbasiertes Lernen
G-Learning ist ein Lehr-Lern-System, das darauf abzielt, akademische Leistung zu erreichen und gleichzeitig Interesse und Spaß beim Lernen zu bieten. Es wendet den Spielinhalt an, der in den Inhalten des regelmäßigen Lehrgangsinhalts zur Klasse durch das Medium des Computers entwickelt wurde, und bietet die Möglichkeit, die Konzepte und Prinzipien zu verkörpern, indem er die Spiele in der Umgebung ähnlich den einzelnen durchführt. In diesem Prozess verwenden die Schüler das Lehrbuch, um die Konzepte und Prinzipien, die sie durch das Spiel erleben, kognitiv zu übertragen, um das Lernen zu vervollständigen.