QUE SIGNIFIE もじ‐にんしき EN JAPONAIS
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définition de もじ‐にんしき dans le dictionnaire japonais
Momoji Reconnaissance de caractères Fonction de conversion de caractères imprimés sur du papier ou de caractères saisis à la main en caractères (codes de caractères) pouvant être manipulés par l'ordinateur. En tant qu'exemple représentatif, il existe OCR qui lit optiquement les caractères. もじ‐にんしき【文字認識】 紙に印刷された文字や手書きで入力された文字を、コンピューターで扱える文字(文字コード)に変換する機能。代表的な例として光学的に文字を読み取るOCRがある。
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10 LIVRES EN JAPONAIS EN RAPPORT AVEC «もじ‐にんしき»
Découvrez l'usage de
もじ‐にんしき dans la sélection bibliographique suivante. Des livres en rapport avec
もじ‐にんしき et de courts extraits de ceux-ci pour replacer dans son contexte son utilisation littéraire.
音声を聴きながら文字を読んでいますので、文字を読んでいるときには文字をパおんせいきもじよもじよもじタ—ン認識しているだけになります。それは速読の技術に相当するもので、自然と速読のにんしきそくどくぎじ#つそうとうしぜんそくどく能力も身にっくはず ...
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思考を科学する ―「考える」とはどういうことか?―: - 59 ページ
... 数はもっと多いɽ例えばɼ学習はものの形を認識するセンサ内でも用いられるがɼこのときはɼ入力数は多種の認識対象を識別 ... を生物の目の工学モデルとしてɼ文字の認識を行う場合を考えようɽ認識対象を仮名文字のアɼイɼウɼエɼオɼなど 50 文字と ...
つまり、キーを打って仮名やローマ文字を入力する方式である。これ以外にも、ペン入力のように従来のキーを必要としない新式のハードウェアもある。すでに印刷されている情報を取り込むことのできる光学式文字認識( OCR )入力装置もある。そして、音声入力 ...
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Windowsストアアプリ開発のレシピ110 - 54 ページ
二量'ュ'丶' 'ニー nkManager を使つてぺンやマウスで書いた文字を認識する. 「レシピ 53 ー nkManager を使ってペンやマウスで文字を書く」では、線の引き方を紹介しました。ここでは、引かれた線を文字として認識する方法を紹介します。ー nkManager は、 ...
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コンピュータグラフィックス理論と実践 - 376 ページ
文字認識ユーザは、連続的位置指定デパイス(通常はスタイラスペン)を使つて文字を書き、コンピュ一タがそれを認識する。これは、スキャナで読み込まれた文字を認識することよりもかなり容易である o その理由は、タプレツトは、連続性、方向、そして時には ...
James D. Foley, Andries van Dam, 2001
限定文字の附加せられたる直接推論は, I 層意味深きものがある、而して其の主要なる頜域は量的推理であって,其代表的形式は左の通りである。故に^ 2 即ち若し二っの量が等しければ、兩方に爲されたる同等の運算は、同等の結果を提供するど云ふのである, ...
曽木銀次郎, Borden Parker Bowne, 1914
このデモは「認識通信を認識」していただくにはまったく不が活字、出力した認識結果も活字でしたので、その間に認識という高度な処理が関わっていること認識対象文字が手書き文字ではなく、活字であったのがそもそも災いの元でした。入力した文書ん力」。
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情報処理教科書 基本情報技術者 2014年版 - 169 ページ
日高哲郎. す。映画やゲーム,アニメーションなどに取り入れられています。 3DCG を開発するには VRML が使われています。また,仮想的な空間ということで,次のような人工現実と仮想現実も 3DCG によって実現しています。○パターン認識パターン認識は,文字 ...
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情報処理教科書 基本情報技術者 テキスト&問題集 2015年版 - 165 ページ
日高哲郎. す。映画やゲーム,アニメーションなどに取り入れられています。 3DCG を開発するには VRML が使われています。また,仮想的な空間ということで,次のような人工現実と仮想現実も 3DCG によって実現しています。○パターン認識パターン認識は,文字 ...