10 LIVRES EN JAPONAIS EN RAPPORT AVEC «ラスタライゼーション»
Découvrez l'usage de
ラスタライゼーション dans la sélection bibliographique suivante. Des livres en rapport avec
ラスタライゼーション et de courts extraits de ceux-ci pour replacer dans son contexte son utilisation littéraire.
ハ'イナライゼーション 153.156 ューナリール次指数ゴロム.結合バイナライゼーション 154.156 まみ 12 園よ-丫*測 12. ... 11 卩;はひ〉の卞成 115 1 ' "測補間信号の生成(色差信号) 118 予測モード 107 I - '測モード'フラグ 110 國らライセンス管理機構 74 ラスタ.
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R&JavaScriptによるデータ解析と視覚化テクニック - 72 ページ
SVG は、ブラウザでベクターグラフィックスを作成するための標準仕様であり、 D3 ではデータビジュアライゼーションの作成に使われる。 SVG のコア ... ピクセル表示が事前にレンダリングされるビットマップやラスターグラフィックスとは対照的である。 SVG は、 ...
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[オープンデータ+QGIS] 統計・防災・環境情報がひと目でわかる地図の作り方
図 A - 27 ラスタレイヤーパレットカラー鷲レイヤプロパティニ sée5test |ヌタイル※。一般糖報マ聡ド表示○ "スタ f ル凶ータイプ|感凶ト灯ラ遼性 ... データのビジュアライゼーションのキモとなる部分です。 A . 10.1 )シンボルとマーカーベクタレイヤの図形はシンボル ...
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コンピュータグラフィックス理論と実践 - 334 ページ
パイフ。ラィンのパツクエンドでは、フ。リミティプを変換しクリツピンダしてピクセルを生成する。このヒ。クセル処理をラスター化と呼ぷ o 当然、この処理は、ワィアフレームモードでは単純明快である。つまり、 z 捩 U 座慄を伐座慄を無視した抗大.縮小や平行移動を ...
James D. Foley, Andries van Dam, 2001
... 処理に関するソフトウェア技術 1 ページプリンタ用ページ技術首語に関するソフトウェア技術 1 ヘルプデスク業務支援用ソフトウェア技術及び商標 1 ヘルプデスク対応支援用ソフトウェア 1 ポストスクリプト'データのラスター化に関する技術 1 マイクロコンピュータ ...
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Bulletin of the Ehime University Forest - 第 37 号 - 47 ページ
この地図サブシステムでは地形図,地質図,土壌図,航空写真,衛星写真などラスター化した地図や画像を,磁気記憶容量の許す限り取り込むことができるため,扱う画像データの種類力《增えてもデータ入力に手間取ることはない。更にこのシステムでは,地図の拡大 ...
Ehime Daigaku. Nōgakubu. Enshūrin, 1999
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日本の地籍: その歴史と展望 - 114 ページ
協定が結ばれない地の国土の二割の地域(人口では四割)の地籍図担協定を締結して進めている。現在、フランスンスガス会社、フランステレコムなどと経費負がある。ベクトル化は、国が地方自治体、フラもの)とラスター化(スキャナ—画像)の二っリゴンと ...
脳も神経もなく、形を様々に変えたかと思えば、生物学上の分類さえ融通無碍、南方熊楠がその生涯を捧げたことでも有名な粘菌。単細胞と侮るなかれ。迷路を解き、発達した交 ...
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キャッチアップ型工業化論: アジア経済の軌跡と展望
音 45 ^ (玟の褸ミ寸;音索, 30 法び名詞及びヒ 4 乃による成分の抽出とそれらの,ラスター化弋教育心理学研死 28 ( 3 》, ! ^ ) .、胜連想における被験者タイプと^ 16 スタィルと XV 八はの下位尺度:乃閒連性について, .心理学研究- 53 吋^ ^子\ 1 リ 8 ^ X0591 ...
日本学術振興会, Japan. Gakujutsu Kokusaikyoku, 1984
4 ACTUALITÉS CONTENANT LE TERME «ラスタライゼーション»
Découvrez de quoi on parle dans les médias nationaux et internationaux et comment le terme
ラスタライゼーション est employé dans le contexte des actualités suivantes.
NVIDIA、ブログ記事「Windows 10とDX12がゲームを大きく前進させる …
たとえば、「ボリューム・タイルド・リソース、コンサバティブ・ラスタライゼーション」、「ラスター・オーダー・ビュー、タイルド・リソース、タイプドUAVアクセス」、「バインドレス・テクスチャ」、非同期計算処理などのテクニックが使えるのです。いずれもきわめて高度な ... «Gamer, juil 15»
NVIDIA、ゲーム用GPUの新たなフラッグシップモデル「GeForce GTX …
MaxwellGPUは、いずれも、コンサバティブ・ラスタライゼーションやボリューム・タイルド・リソースなども含めてDX12をサポートしているのです。つまりMaxwellなら、ほかのGPUにできないこともできるわけです。 低発熱、静音、小型. GTX 980 Tiのゲームは ... «Gamer, juin 15»
NVIDIA社、「三角形」の新本社完成図を公開
NVIDIA社のグラフィック処理ユニットはこのラスタライゼーションのために設計されており、これによってヴィデオゲームや高機能な動画プログラム、さらに最近ではスーパーコンピューター用のアプリ等が高速化されている(同社は、スーパーコンピューター向けの ... «WIRED.jp, févr 13»
【SIGGRAPH Asia 2009レポート】 NVIDIAがGPUによるグラフィックス …
そこで、コアプロセスを効率的に扱えるCUDAを用いて、パラレル処理をGPUで処理させるに至った。つまり、これまで適用されていなかったところへも、GPUを適用していこう、というわけだ。とくにカーク氏は「GPUはラスタライゼーションを行なうものと思われて ... «PC Watch, déc 09»