QUE SIGNIFIE ラスター‐か EN JAPONAIS
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définition de ラスター‐か dans le dictionnaire japonais
Raster ou [rastérisation] "rasterisation" rastériser ラスター‐か【ラスター化】 《rasterization》ラスタライズ
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10 LIVRES EN JAPONAIS EN RAPPORT AVEC «ラスター‐か»
Découvrez l'usage de
ラスター‐か dans la sélection bibliographique suivante. Des livres en rapport avec
ラスター‐か et de courts extraits de ceux-ci pour replacer dans son contexte son utilisation littéraire.
東京スパイス番長(シャンカール・ノグチ/ナイル善己/メタ・バラッツ/水野仁輔). 「大丈夫、大丈夫」彼を信じてみることにした結果、たどり着いたのは、なんと我々が宿泊しているホテルであった。「おいおい、どうしちゃったのよ、ここホテルじゃないか。ここにラスター ...
東京スパイス番長(シャンカール・ノグチ/ナイル善己/メタ・バラッツ/水野仁輔), 2015
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コンピュータグラフィックス理論と実践 - 884 ページ
ローチでスヒ o ードアツフ o を制限している要因には 2 つある○第 1 の要因は、大半のラスター処理ァルゴリス浜ムがほんの少数の ... このようなアーキテクチヤでは、主に決めることが 2 っある o 第 1 は、画面をどのようにパーティシヨンに分けるべきか?
James D. Foley, Andries van Dam, 2001
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Ajaxライブラリリファレンス - 456 ページ
门 110 )「 3516 「 0 ヒ| :ラスタ一才ブジ; I \クト 61601611110 :エレメントの 10 エレメントや画像をラスタースクロールさせるには八^ ^ 13 わ 0 に ... づ I 卜ニ帽 384 ^ ^619^^1216" '富士山' ^ /ゆ V 〉く細勿バか加卜 サイコロのように回転させるき書式 011 ヒ.
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Report - 第 283 巻 - 74 ページ
ベクトルから直接 021 ^を作成ー^、りトル一ラスター変換これまで説明してきた処理を終了していれば,等高線ベクトル,独立標高点ボイントには,すべて標高値がついている ... もう 1 つは,参照ラスターというものを作っておいて,その範囲をラスター化する方法です.
Report (Chishitsu Chōsajo (Japan)), 1997
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Photoshop Elements 8 pāfekuto masutā: Windows 7 Vista taiō ...
ラスター画像は、一般にビットマッ^ !像と呼ばれるもので、デジタル画像で色を表現する最小単位「ピクセル」(口^ョ! )の集まりです。ピクセルは「画素」と訳されます。 1 ピクセルの中にどれだけの情報を入れるかによつて表現できる色の数が変わります。ペイン卜 ...
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図解入門よくわかる最新半導体プロセスの基本と仕組み: - 72 ページ
ビームは大きくできませんので、ゥェ一八全体にイオン注入を行うにはビームを前述のようにゥェ一八に対してスキャンするか、ビームに対してゥェ一八をスキャンするかのどちらかです。前者にはラスタースキャンという方法が知られていました。これは電子線の走査 ...
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PDF Hacks: 文書作成、管理、活用のための達人テクニック - 183 ページ
0108110 ( 3 で複雑なグラフイックスをラスタイメージ化する| 183 #54 ? | 10103110 | 3 でラスタイメージ化する川化な 310 「ではなく、?ぉね^。! )を使用している場合は、ラスタイメージ化するォブジェクトを選択する必要はありません。?ゎ 0103110 ロはな!
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入門Webマッピング: 自分で作るオリジナルのデジタル地図 - 61 ページ
それに伴つて、どんな種類の情報を表現したいか、詳しさのレベルはどこまでか、ということを見積もることになります。この章では.プロジェクトを始める前に必要なことを考えていきましよう。 5.1 . 1 ベク卜ルマップかラスタマップかもし独 I ^仕様のマップを作成 ...
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世界美術大全集: 東洋編 - 第 18 巻 - 184 ページ
... ラスター彩陶器チーター使い図鉢 17 125,ラスター彩型押幾何学文皿 1734^ラスタ一彩赛宴 13 ... 111313 ^ 3 161111)16 14 140^螺鈿(中国)らでん漆絵螺鈿楼閣人物図長方箱うるしえらでんろうかくじんぶつずちょうほうばこ 7 315 黒漆螺細ノ\宝文盒くろ ...
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逆引きゲームプログラミング: - 98 ページ
そして、ラスタースクロ一ルを開始する高さの部分から、スクロールの値を計算して加算していきます。計算式は、「スクロ一ル ... が、スクロールする幅を、高さに応じてどの程度ずらすかを計算している、と考えるとイメージしやすいでしようか。最後に計算した座標を ...