일본어에서 キャラクターベース‐インターフェース 의 뜻은 무엇인가요?
일본어 사전에서 «キャラクターベース‐インターフェース» 의
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일본어 사전에서 キャラクターベース‐インターフェース 의 정의
캐릭터 기반 인터페이스 [character based interface] 씨 유 아이 (CUI) キャラクターベース‐インターフェース【character based interface】 シー‐ユー‐アイ(CUI)
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«キャラクターベース‐インターフェース» 관련 일본어 책
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キャラクターベース‐インターフェース 에 관련된 책과 해당 책의 짧은 발췌문을 통해 일본어 서적에서 단어가 사용되는 맥락을 제공합니다.
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Flex 3.4プログラミング入門 - 3 ページ
歴史的にはメィンフレーム全盛の時代からダウンサイジングによりクライアント/サーバに移行した際に、クライアントのューザインターフェイス力で 11 バキャラクターベースインターフェイス:文字(コマンド)ベースの入力と出力)から、( ; ! !バグラフィカルユーザーィ ...
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Learning the Korn shell - 1 ページ
ユーザインタフェースにはさまざまなもの力 5 存在します力\ビ 0111 シェルはキャラクタベースのユーザインタフェースと呼ばれるもつとも一般的な範疇に属します。これらのインタフェースは、ユーザが入力する複数行のテキストコマンドを受け付け、通常はテキスト ...
ユーザーインターフェイスの種類はさまざまである。 635 ヒは、キャラクタベースのユーザーインターフェイスとして知られる最も一般的なカテゴリに属している。このカテゴリのインターフェイスは、ユーザーが入力する何行かのテキストコマンドを受け付け、通常は ...
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Silverlight puroguramingu nyūmon - 3 ページ
511 ^ 1 ^ 8 ヒアプリケーションの外観および動作は、 1 ^ ( ^ 050 ( 1 ^ 111 ( 10 〜 5 ベースのコンピュータ上でも、ほとんどの ... 一ス力; ( :リパキャラクタ一ベースインタフェース:文字(コマンド)ベースの入力と义'字による出力)から、( ^リバグラフイカルューザ ...
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オラクル認定資格教科書 Javaプログラマ Gold SE 7 - 375 ページ
なお、 DISTINCT 型以外は、 javasql パッケージのインタフェースとして提供されています。 ... インタフェースは、各国の文字セットを使用してキャラクタベースのラージオブジェクトを扱うこれらのうち、本書では Blob インタフェースを使用した例を確認します。
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システムテスト自動化 標準ガイド - 454 ページ
119 インターフェース....................................................................... 374 インターフェースベースのテスト...................... 25, 448 隠蔽された疑わしい欠陥. ... 10 画面ベースの比較結果......................................................... 157 環境の制約.
Mark Fewster, Dorothy Graham, 2014
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LPI認定試験LPICレベル1“101/102”リリース3対応最短合格テキスト&問題集
リ I とは、コマンドや文字列を入力して操作を行う、キャラクタベース(文字ベース)のユーザーインターフェースである。これに対して、\ ^ 1 ぉ 0 ゅ 5 や! \ 7131 : 05 では、ァイコンやウインドウをマウスで操作する 6 リ I ( ( ^ョり[ - !匕 31 リ 56 「 1016 け 3 じ 6 〉を採用 ...
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LPI認定試験LPIC レベル1《101/102》リリース2新出題範囲対応 【最短合格】テキスト&問題集
じリ 1 とは、コマンドや文字列を入力して操作を行う、キャラクタベース(文字ベース)のユーザーインターフェースである。これに対して、\ ^ | | ^ 0 〜 5 や! ^ 18003 では、アイコンやウインドウをマウスで操作する 61 ) 1 ( ( ^ョ! ^ !じ 31 1156「 1 吋 6 け 306 )を採用し ...
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LPI認定試験LPICレベル1《101/102》バージョン3.5対応【最短合格】テキスト&問題集
ー Linux の基本的な操作方法 LinuX の操イ竿[ま`主に CU ー(Character User ー nte げ aCe )で行われる。 CU ーとは`コマンドや文字列を入力して操作を行う、キャラクタベース(文字ベース)のユーザーインターフェースである。これに対して、 Wind 。 WS や ...
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標準Webデザイン講座 Fireworks MX - 4 ページ
... オブジェクトの描画をマスターする... 013 Period-01 オブジェクトを組み合わせてキャラクターの輪郭を描く. ... 086 4th day キャラクターのあるインターフェイスを作成する... 093 Period-01 キャラクターを ... 118 Period-02 シンプルでシャープなベースの作成・・ ...