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Znaczenie słowa "ゲーミフィケーション" w słowniku

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WYMOWA SŁOWA ゲーミフィケーション

げーみふぃけーしょん
ゲーミフィケーション
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CO OZNACZA SŁOWO ゲーミフィケーション

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Gamifikacja

ゲーミフィケーション

Gamifikacja (ang. Gamification) to działalność, która wykorzystuje techniki projektowania gier i mechanizmy rozwiązywania problemów i poprawia lojalność klientów. To słowo pochodzi od "Gamefy", które sprawia, że ​​różne elementy życia codziennego są formą gry i zaczęły być używane od 2010 roku. Aby rozwiązać problemy i uzyskać umowy z użytkownikami, korzystając z metody i mechanizmu projektowania gier. Na przykład ranking • wizualizacja • przyjęcie karty punktowej • odznaka • misja • system poziom dla istniejących systemów i usług • itp. Ponadto istnieją przypadki, w których odbywa się to w celu zabawy i włączania elementów gry do zamierzonego z nimi współpracy. ... ゲーミフィケーション(英: Gamification)とは課題の解決や顧客ロイヤリティの向上に、ゲームデザインの技術やメカニズムを利用する活動全般。この言葉は「日常生活の様々な要素をゲームの形にする」という「ゲーム化(Gamefy)」から派生し、2010年から使われはじめた。 ゲームデザイン手法や仕組みを用いて問題の解決やユーザー契約などを獲得すること。例えば、既存のシステムやサービスへの、順位・可視化・ポイント・カード・バッジ・ミッション・レベルシステムの採用など。さらにゲームの要素を盛り込むことによって楽しみながら意図せずそれらと関わっていってもらうことが目的で行われる場合もある。...

Definicja słowa ゲーミフィケーション w słowniku

Grywalizacja 【gamifikacja】 Metoda marketingowa w celu zwiększenia motywacji użytkowników poprzez zastosowanie elementów gry w usługach innych obszarów. Jest to metoda zwiększania świadomości konkurencji wśród użytkowników poprzez zdobywanie punktów, wyników i przedmiotów, a wiele z nich ma elementy społecznościowe. Gra to. Strategia gry. Metoda podobna do gry. ゲーミフィケーション【gamification】 ゲームの要素を他の領域のサービスに適用することで、利用者の動機付けを高めるマーケティング手法。ポイントやスコアやアイテムの獲得で利用者同士の競争意識を高めたりする手法を指し、ソーシャルゲームの要素をもつものが多い。ゲーム化。ゲーム化戦略。ゲーム的手法。
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SŁOWA, KTÓRE RYMUJĄ SIĘ ZE SŁOWEM ゲーミフィケーション


SŁOWA, KTÓRE ZACZYNAJĄ SIĘ TAK JAK SŁOWO ゲーミフィケーション

ゲート‐アレイ
ゲート‐イン
ゲート‐ボール
ゲートウエー
ゲートキーパー
ゲートキーパー‐ほう
ゲートターンオフ‐サイリスター
ゲートル
ゲーブル
ゲーマー
ゲーミング‐キーボード
ゲーミング‐デバイス
ゲーミング‐パソコン
ゲーミング‐ピーシー
ゲーミング‐マウス
ゲー
ゲーム‐か
ゲーム‐さ
ゲーム‐の‐りろん
ゲーム‐りろん

SŁOWA, KTÓRE KOŃCZĄ SIĘ TAK JAK SŁOWO ゲーミフィケーション

セルフ‐メディケーション
ソフィスティケーション
ソーシャル‐アプリケーション
ツーウエー‐コミュニケーション
テレ‐エデュケーション
テレコミュニケーション
ディス‐コミュニケーション
ディスタンス‐エデュケーション
ディスロケーション
デジタル‐コミュニケーション
デス‐エデュケーション
デデュプリケーション
トータル‐コミュニケーション
ネイティブ‐アプリケーション
ノンバーバル‐コミュニケーション
ハン‐ユニフィケーション
ケーション
パーソナル‐コミュニケーション
ファブリケーション
ヘルパー‐アプリケーション

Synonimy i antonimy słowa ゲーミフィケーション w słowniku synonimów

SYNONIMY

Tłumaczenie słowa «ゲーミフィケーション» na 25 języków

TŁUMACZ
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TŁUMACZENIE SŁOWA ゲーミフィケーション

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Tłumacz japoński - chiński

游戏化
1,325 mln osób

Tłumacz japoński - hiszpański

Gamification
570 mln osób

Tłumacz japoński - angielski

Gamification
510 mln osób

Tłumacz japoński - hindi

Gamification
380 mln osób
ar

Tłumacz japoński - arabski

Gamification
280 mln osób

Tłumacz japoński - rosyjski

Gamification
278 mln osób

Tłumacz japoński - portugalski

Gamification
270 mln osób

Tłumacz japoński - bengalski

অনুপাত হল
260 mln osób

Tłumacz japoński - francuski

Gamification
220 mln osób

Tłumacz japoński - malajski

Gamification
190 mln osób

Tłumacz japoński - niemiecki

Gamification
180 mln osób

japoński

ゲーミフィケーション
130 mln osób

Tłumacz japoński - koreański

게임 화
85 mln osób

Tłumacz japoński - jawajski

Gamification
85 mln osób
vi

Tłumacz japoński - wietnamski

Gamification
80 mln osób

Tłumacz japoński - tamilski

gamification
75 mln osób

Tłumacz japoński - marathi

gamification
75 mln osób

Tłumacz japoński - turecki

gamification
70 mln osób

Tłumacz japoński - włoski

Gamification
65 mln osób

Tłumacz japoński - polski

Grywalizacja
50 mln osób

Tłumacz japoński - ukraiński

Gamification
40 mln osób

Tłumacz japoński - rumuński

Gamification
30 mln osób
el

Tłumacz japoński - grecki

Gamification
15 mln osób
af

Tłumacz japoński - afrikaans

Gamification
14 mln osób
sv

Tłumacz japoński - szwedzki

Gamification
10 mln osób
no

Tłumacz japoński - norweski

Gamification
5 mln osób

Trendy użycia słowa ゲーミフィケーション

TRENDY

TRENDY UŻYCIA SŁOWA «ゲーミフィケーション»

0
100%
Na powyższej mapie ukazano częstotliwość używania słowa «ゲーミフィケーション» w różnych krajach.

Przykłady użycia słowa ゲーミフィケーション w literaturze, cytatach i wiadomościach

PRZYKŁADY

KSIĄŻKI POWIĄZANE ZE SŁOWEM «ゲーミフィケーション»

Poznaj użycie słowa ゲーミフィケーション w następujących pozycjach bibliograficznych Książki powiązane ze słowem ゲーミフィケーション oraz krótkie ich fragmenty w celu przedstawienia kontekstu użycia w literaturze.
1
ゲーミフィケーション: 〈ゲーム〉がビジネスを変える
なぜソーシャルゲームはCMで大量に宣伝するほどに莫大な利益を生んでいるのだろうか?“ゲーム”を読み解けば、今のビジネスが見えてくる。これからのキーワードである「ゲー ...
井上明人, 2012
2
ウォートン・スクール ゲーミフィケーション集中講義:
小売業のマーケティングでは、ゲーミフィケーションのシステムを提供し、ソーシャルメディアを通じて大規模な消費者にリーチさせるといったやり方で、フォースクエアをはじめとするプロバイダに対抗する者が現れるだろう。フェイスブックやジンガ(ソーシャルゲーム ...
ケビン・ワーバック, ‎ダン・ハンター, 2013
3
顧客を生み出すビジネス新戦略 ゲーミフィケーション(大和出版)
神馬豪, 石田宏美, 木下裕司. ゲーム戦略とはゲーム戦略とは何かを「ひと言」で表すと、この 2 つの要素から成り立っています。「ゲーミフィケーション」と「ゲームビジネスメソッド」という 2 つの要素が、なぜ必要なのかというと、それぞれ(役割が違う」からです。
神馬豪, ‎石田宏美, ‎木下裕司, 2012
4
ゲーミフィケーション: 顧客を生み出すビジネス新戦略
広告費0円、3日で1万人のファンを獲得した秘密―タダでも集まらないお客様を、熱狂させ、つき動かす“すごい仕組み”があった ...
木下裕司, ‎石田宏実, 2012
5
ゲームにすればうまくいく: 〈ゲーミフィケーション〉9つのフレームワーク
顧客との長期的な関係性を築くには...これからは、ゲームだ。ハーレーからAKB48までゲーミフィケーションのビジネス活用法を解説。
深田浩嗣, 2012
6
ゲーミフィケーションは何の役に立つのか: 事例から学ぶおもてなしのメカニクス
“おもてなし”のテクノロジー 全米ベストセラー! いかに顧客と従業員を満足させるか。ゲーミフィケーションの第一人者が分析する“おもてなし”のメカニズム。 ...
ゲイブ・ジカーマン, ‎ジョスリン・リンダー, 2014
7
ゲームの力が会社を変える: ゲーミフィケーションを仕事に活かす
ゲーム化すればうまくいく。仕事の効率化、社員満足度アップ、社員教育、顧客獲得など、ビジネスのさまざまな場面への活用法を紹介。
岡村健右, 2012
8
ソーシャルゲームはなぜハマるのか
いかにユーザを熱中させるか。いかに「楽しい!」を引き出すか。人気ゲーム「釣り★スタ」と「怪盗ロワイヤル」を題材に、人を夢中にして離さないしかけを徹底分析。顧客ロ ...
深田浩嗣, 2011
9
「仕事のゲーム化」でやる気モードに変える: 経営に活かすゲーミフィケーションの考え方と実践事例
「ゆとり世代」も、ベテランも、ワクワクしながら仕事に取り組める職場活性化&業績向上のヒント!
長尾一洋, ‎清永健一, 2013
10
営業のゲーム化で業績を上げる: 成果に直結するゲーミフィケーションの実践ノウハウ
営業とは―企業力を高め、業績を向上させていく壮大なゲームだ!仕事を楽しみながら業績を上げる実践手法を事例を交え詳解!
長尾一洋, ‎清永健一, 2014

WIADOMOŚCI, KTÓRE ZAWIERAJĄ SŁOWO «ゲーミフィケーション»

Sprawdź, o czym dyskutuje się w prasie krajowej i zagranicznej oraz jak jest stosowane słowo ゲーミフィケーション w wiadomościach.
1
ユーザーをつかんで離さない「コンテンツのゲーム化」、ゲーミフィケーション
聞いたことはあってもよくわからなかったり、「ゲームにする」と聞くとなんとなく難しそうに思えるゲーミフィケーションですが、実はお金をかけずとも、コンテンツにちょっとした要素を付け加えるだけで、ユーザーがつい続けたくなるゲームのようになります。 今回は、 ... «ITpro, Paz 15»
2
TOP > 記事 > バンダイナムコ、アクティブ・ゲーミフィケーション・プラットフ...
バンダイナムコエンターテインメントは、アクティブ・ゲーミフィケーション・プラットフォーム事業を行うIoT(Internet of Things) ... バンダイナムコエンターテインメントは、2015年4月1日にバンダイナムコゲームスから社名変更を行い、ゲームにとどまらない事業領域 ... «SocialGameInfo, Wrz 15»
3
Microsoft、営業支援ゲーミフィケーション「FantasySalesTeam」を買収
米Microsoftは現地時間2015年8月3日、営業支援のゲーミフィケーションプラットフォーム「FantasySalesTeam」の開発元である米Incent Gamesを買収したと発表した。買収額などの条件については明らかにしていない。Microsoftは同買収によりCRM ... «ITpro, Sie 15»
4
今アメリカで注目を集める「ゲーミフィケーション」とは?
今アメリカでは「ゲーミフィケーション(Gamification)」が注目を集めています。本来ゲームとは関係ない活動に、ゲーム的要素を取り入れるという概念です。これまで主にマーケティングで利用されてきた手法ですが、最近では人事面でも活用されています。 «マイナビニュース, Maj 15»
5
観光ウォーキングをゲーミフィケーションやARでサポート
まず、兵庫県立大学大学院応用情報科学研究科(ヘルスケア情報科学コース)の竹村匡正氏は、モチベーション維持のために、モバイル端末とゲーミフィケーション(ゲームデザインの技術やノウハウをゲーム以外に応用する取り組み)を用いてウォーキングを ... «Tech On!, Sty 15»
6
任天堂は最強のゲーミフィケーション実践企業
2014年1月30日に任天堂は経営方針説明会を開催した。ここ最近の苦境を脱するための施策を発表するためだ。あいにくこの説明会への参加はかなわなかったが、その内容は開催後、同社Webサイトに掲載された(サイトはこちら)。本ブログはその掲載内容を ... «Tech On!, Lut 14»
7
ゲーミフィケーション、7割以上の教員が「教育効果あり」と回答
eラーニング戦略研究所は12月18日、教育現場におけるゲーミフィケーション活用の実態調査結果を発表した。「ゲーミフィケーション」の効果について、73.4%が「効果はある」と回答し、実際にゲーミフィケーションを活用することで、学習者の意欲向上を感じている ... «リセマム, Gru 12»
8
ゲーミフィケーション~秘めた実力
専門家による情報投稿サイト「gamification.jp」を運営するなど、この分野の第一人者として活動するIT(情報技術)ベンチャー、ゆめみの深田浩嗣社長に、ゲーミフィケーションが秘める実力と、成功の秘訣を3回連載で語ってもらう。初回のテーマは、ゲーミフィ ... «日経ビジネス オンライン, Gru 12»
9
ゲーミフィケーションフレームワークについて(2)
これまで5つのフェーズを経て、おおむね初期段階で必要なゲーミフィケーションデザインについて考えてきました。さまざまな仮説に基づいて作業を進めます。仮説というと聞こえはいいですが、先が見えない中で(ユーザーを)想像しながらデザインをしていくような ... «ITmedia, Lis 12»
10
スマホを使ったO2Oサービス「じぶんクエスト」、ゲーミフィケーションで販促 …
販促・集客にゲーミフィケーションを活用する際、企業ごとに一から専用プログラムを開発するのが主流となっているが、「じぶんクエスト」では、共通の基本プログラムに基づいてサービス提供を行うことで、低コストでスピーディーなサービス導入を実現。また、サイト ... «MarkeZine, Paz 12»

ŹRÓDŁO
« EDUCALINGO. ゲーミフィケーション [online]. Dostępny <https://educalingo.com/pl/dic-ja/kemifukeshon>. Maj 2024 ».
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