CĂRȚI ÎN CHINEZĂ ÎN LEGĂTURĂ CU «谈端»
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2 "西湖绿如酒"二句,一九三〇年,其时外祸#亟。而西湖风光如画,当政者日惟游湖取乐,故有"休唱《满江红》" '之叹。相传《满江红》"怒发冲冠"是岳飞所作词。其内容激昂慷慨,要求驱除鞑虏,恢复中原。月轮楼别培风^ ,即效其体: ― '九三 0 羊谈端共避王安丰 2 ...
例如《晋书,王戎传》说他"善发谈端" ,其实也就是善于叙理的意思。稍后又有"发题" (或作"开题" ,开、发同义〉、"树义" (或作"竖义" ,竖、树同义)等用语的出现,涵义大致与"发谈端"、"叙理"相近。参看本书第六章第六节所引《陈书》马枢、袁宪、张讥等传。〈? ) ...
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漢韓大辭典 - 第 12 卷 - 第 921 页
乂淸,葉廷接《竊歧漁話.李易安再嫁辨 8 節略〉詩云.談娘善訴語何卓女琴心事本無.【淡年 담년】 한해의 작황에 대하여 이야 기함.乂南朝宋,顔延之《重釋何衡陽書〉田家節隙,野老爲傳. &止穀稼,務盡餅牧,談年計稱.無聞達義.【談端 담단】 이 야기의 실 마리.
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魏晉清談主題之硏究 - 第 13 卷 - 第 8 页
有了談端,要攻的人,便可就發難者的問題重心,提出己見,也可就其理論或用辭上的不當處,尋隙進攻。如此往返對質一遍,謂之「一番」。若對方不服,即可提出駁斥,進行第二番以下的論難,直到某方服輸或其口已不能再置一辭爲止。因此,精彩的談座,往往要 ...
負龍虎之相,兼文武之才,踐至兮之位,倡徑國之業,廣修文教,抗揚風雅,學術文章,型於天下,眾然元首,亦主文壇,娃不達於四聲,而所作自合麗則。又復滔心佛理,疏通外典,所為文章詔令書肋之作,疏典門佛之篇,皆超然直謂,妙證古今,善發談端,精於持論,沈休文 ...
理由是因为这几个点覃谈端系合流。同时我们又认为这几个点与丰城片有紧密的联系,蟹摄一二等区分、无全浊声母、无送气分调等语音特点在宜春片中也存在。 4 ,个别点的调整。萍乡、分宜与宜春在一片。颜森在 1986 年将萍乡、分宜与宜春划在一起, ...
例如《晉書,王戎傳》說他「善發談端」,其實也就是善於敍理的意思。稍後又有「發題」(或作「開題」,開、發同義)、「樹義」(或作「豎義」,豎、樹同義)等用語的出現,涵義大致與「發談端」、「敍理」相近。參看本書第六章第六節所引《陳書》馬樞、袁憲、張譏等傳。
林文月自選集 林文月 這突如其來的可能是另一談端,全然意外,令我不知如何接應。我靜默,等待着。 0 更不像是在看走過窗前的那些行人,好似越過那些人影和景物,透視着某些遙遠的時空。過的。」她迅速而且敏感地看了我一眼,又轉向落地窗的方向;卻不 ...
有了談端,要攻的人便可就發難者的問題重心,提出己見;也可就其理論或用辭上的不當處,尋隙進攻;如此往返對質一遍,謂之「一番」。芳對方不服,即可提出駁斥,進行第二番以下的論難,直到某方服輸或其口已不能再置一辭為止。因此,精彩的談座,往往持續 ...
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中國學術思想研究輯刊: 二編 - 第 13 卷 - 第 8 页
在談座上,首先發難的,可以設問一難,使彼先言,也可自標一理,先陳己見,稱爲「談端」。有了談端,要攻的人,便可就發難者的問題重心,提出己見,也可就其理論或用辭上的不當處,尋隙進攻。如此往返對質一遍,謂之「一番」。若對方不服,即可提出駁斥,進行第二 ...
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金牌制作人宋在京谈端游未来——一团迷雾
8月1日宋在京现身360游戏发布会,现场一同公布360游戏获得《文明OL》中国独家代理权,并接受了媒体采访,就《文明OL》的一些疑问,以及XLGAMES乃至端游产业 ... «新浪网, Aug 15»
离开硬核就不配谈MMO?《代号Storm》对端游解
离开hardcore谈端游不是耍流氓,《代号storm》正在做一种逆潮流尝试:精英不代表全部,深挖现有玩家的差异化需求,找准细分市场寻求突破;而在手游、页游的“夹缝” ... «多玩游戏网, Iun 15»
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古剑奇谭OL时间收费Gamebar谈端游未来路
2004年魔兽世界公测,时隔十年,按时长收费的魔兽依然在今年第二季度为暴雪带来了3.4亿美元的营收;而《剑网3》在今年第三季度的营收为1.83亿元,占金山总营收 ... «电玩巴士, Dec 14»
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第一次作为盛大游戏CEO演讲,他作为端游时代成功厂商的代表,大谈端游公司在手游时代的优势和挑战。 游戏行业进入最好时代。每次终端跌倒,都会爆发增长,上 ... «Donews, Dec 14»
手游端游化亮剑《太极熊猫》今日上架AppStore
现在的手游行业几乎到了谈手游运营必谈端游化的程度,尤其是端游化的品牌营销和精细运营,被视为是手游发展的重点方向。运营端游化给手游行业带来的变化, ... «太平洋游戏网, Sep 14»
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行业观察:从运营到研发手游端游化成趋势
自盛大开启手游端游化运营的思路后,手游行业几乎到了谈手游运营必谈端游化的程度,尤其是端游化的品牌营销和精细运营,被视为是手游发展的重点方向。 运营端 ... «太平洋游戏网, Iun 14»
墨麟CEO陈默:手游应该“去端游化”
手机网游元年的末尾,我们回过头反思,从最开始的渠道联运页游模式,到后期的大谈端游化自主发行,我们是否忘记去思考用户对手机游戏本身到底有怎样的诉求。 «搜狐, Dec 13»
轻小说改编《机巧少女不会受伤》将上架
... 内公司分羹不易 2013-11-07 15:18:21; 多家游戏公司赴港IPO 手游概念在港受追捧 2013-11-07 14:15:15; 手游营销的土豪范:兼谈端游已死 2013-11-07 14:27:25 ... «新浪网, Nov 13»