与 «クロス‐メディア»相关的日语书籍
在以下的参考文献中发现
クロス‐メディア的用法。与
クロス‐メディア相关的书籍以及同一来源的简短摘要提供其在 日语文献中的使用情境。
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クロスメディアパブリッシングFrameMaker: フレームメーカー7.0/Windows版
本書では、多言語対応可能でクロスプラットホーム、パワフルな大量文書の制作・管理機能を解説。企業ドキュメントのワンソース・クロスメディアを実践するための決定版。
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電話2.0: クロスメディア時代をリードする新しい電話活用法
どんなメディアをもしのぐ普及率をもち、誰にでも使える「電話」。いま、インターネットと組み合わされ、コンテンツの広がりを実現。強力なマーケティングメディアに進化し ...
宣伝会議, NTTコミュニケーションズ, 2009
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次世代広告コミュニケーション: クロスメディアからクロスコミュニケーションへ
いま、生活者、消費者との「距離を縮める」ために必要なのは「広告」ではなく「コンテンツ」である。次世代広告コミュニケーションの潮流を掴め。
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インターネット広告革命: クロスメディアが「広告」を変える。
30cmの距離から視界に飛び込むインターネット広告が、広告プランニングを大きく変える!ラジオ広告を超えた「インターネット広告」。テレビとの2大メディア時代へ。
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クロスメディア時代のCM制作の基礎知識: TVCMからWeb・ケイタイまで
CM制作の現場でさまざまな体験を積んできた著者が、その経験と知識を次代のクリエイターに伝えるべく、CMの歴史から、企画、制作準備、撮影、CG、ポストプロ、また、クロスメ ...
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クロスメディア・マーケティング: モバイルが変える統合マーケティング
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クロスメディア時代のフォトショップ実戦マスター: Windows95&Macintosh
Ver.4の活用を一冊に凝縮。これから「Windows95でデザインを」と考えているユーザーには、プロにも通用する操作の解説を! ...
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図解入門業界研究最新広告業界の動向とカラクリがよくわかる本 - 57 ページ
一クロスメディア時代の到来第 2 章-四大マスメディアの動向□ メディア・ミックス(図 2.3 . 1 )ある. から脱却し、メディアを中立(ニュートラル)にプランニングする現状を指して、メディア・ニュートラルと呼んだりします。現在の広告業界は、テレビ CM 至上主義の時代 ...
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図解入門ビジネス最新ネット広告&スマホSNS広告がよ〜くわかる本: 効果的な集客のため基礎知識
クロスメディアとメディアミックスネット広告を取り扱う上で知っておきたいのが、「クロスメディア」と「メディアミックス」の違いです。理解しているようで、理解していないという方もいるので、それぞれを説明しておきましょう。まずクロスメディアですが、商品やサービス ...
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図解入門ビジネスマーケティング2.0戦略手法がよーくわかる本: - 109 ページ
従来は、テレビや新閭などのマスメディア中 1 じのメディア,ミックス力リラわれていました。しかし、最近ではインターネッ卜や携帯電話の普及により、これらを加えた「クロスメディア」と呼ばれる戦略が講じられるようになりました。 0 クロスメディアで、メディア同士の ...
包含词语«クロス‐メディア»的新条目
找出国内和国际出版社所讨论的内容,以及词语
クロス‐メディア在以下新条目的上下文中是如何使用的。
株式会社インプレスより、株式会社クロスメディア・パブリッシング発行の …
株式会社インプレスホールディングスインプレスグループでIT関連出版メディア事業、及びパートナー出版事業、デジタルメディア&サービス事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:関本彰大)は、株式会社クロスメディア・ ... «産経ニュース, 十月 15»
レベルファイブと電通が海外クロスメディアへ向けた「LEVEL-5 abby Inc …
今年4月には、TVアニメ、ゲーム、玩具などクロスメディアで展開し、小学生を中心に爆発的な人気を記録した『妖怪ウォッチ』の海外展開も発表し、その動向に注目が集まっているレベルファイブだが、「LEVEL-5 abby Inc.」は、今年8月に米・サンタモニカで設立。 «マイナビニュース, 九月 15»
新音楽×映像クロスメディアnowisee、スマホ向けアプリアルバムとして10 …
音楽を中心に映像やノベルなどをクロスコンテンツで発信しているアーティストnowiseeが、iOS/Android対応のアプリを10月8日から配信すると発表した。また、そのアプリのことをnowisee“アプリアルバム”と命名し、CDシングル(アルバム)・配信シングル・ ... «musicman-net, 九月 15»
メディアシーク子会社、動画広告配信にテレビCM×スマホ動画の効果 …
メディアシーク子会社のアップシーエムは2015年9月1日、テレビCM×スマホ動画広告のクロスメディアによる「ブランドリフト ... したユーザーの好感度や認知度、購買意欲などをテレビCMと比較分析して広告主にリポートする「クロスメディア・ブランドリフト測定 ... «ITmedia, 九月 15»
「妖怪ウォッチ」ヒットの理由は積み重ねた9年間の先にあり
クロスメディアの9年間は他業種のクリエイターと歩んできた9年間であり、これが日野氏にとって「非常に楽しい」という。レベルファイブのクロスメディア展開の特徴は、すべてのメディア展開に対して日野氏がコンテンツ全体のプロデューサーとしてクリエイティブに ... «GAME Watch, 八月 15»
TOP > 記事 > レベルファイブ日野氏、「CEDEC2015」でクロスメディア...
... をテーマに、これまで手掛けた数々のタイトル制作における各分野のスペシャリストとのセッションについて講演する。「妖怪ウォッチ」をはじめ 「レイトン教授」「イナズマイレブン」「ダンボール戦機」などクロスメディア戦略の裏側が分かる内容となっているという。 «SocialGameInfo, 八月 15»
電通、テレビ×デジタル広告出稿最適化ツールを開発、クロスメディア出稿 …
電通は、テレビCMとオンラインの動画・ディスプレイ広告の出稿を統合的に最適化するツール「d-holistics Cross Media Planner(ディー・ホリスティクス クロスメディア・プランナー)」を開発した。同ツールは、オンラインの動画やディスプレイ広告を含む運用型広告 ... «MarkeZine, 八月 15»
TVCMとFacebookのクロスメディア広告に相乗効果 - 博報堂DY調査
博報堂DYメディアパートナーズは8月5日、Facebook Japanと共同で、広告効果を測定する調査「TVCM×Facebook 動画広告のクロスメディア広告効果調査」 ... 調査は、TVCMとFacebook広告動画の両方を駆使したクロスメディア広告の効果を測定したもの。 «マイナビニュース, 八月 15»
レベルファイブ・日野晃博氏に聞く 日本ゲーム大賞の意義とは? 『妖怪 …
そしてさらにお伝えしていきたいのですが、『妖怪ウォッチ』は、レベルファイブが7~8年かけて展開してきたクロスメディアプロジェクトの集大成みたいなもので、もし8年前に『妖怪ウォッチ』の企画がそのままあっても、たぶん実現できなかったと思います。長いこと ... «ファミ通.com, 六月 15»
【レポート】レベルファイブの新たなクロスメディア作品『スナックワールド …
レベルファイブは4月7日、「妖怪ウォッチ」に関する新展開や新作タイトルの発表会「LEVEL5 VISION 2015 -THE BEGINNING-」を開催した。本稿では「妖怪ウォッチ」以外の新作タイトルについて、発表会の模様をレポートしていこう。 «マイナビニュース, 四月 15»