QUÉ SIGNIFICA ゲーム‐さ EN JAPONÉS
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Juego 【Diferencia de juego】 Es un béisbol profesional, un valor numérico como una medida de la diferencia de rango entre dos equipos. ゲーム‐さ【ゲーム差】 プロ野球で、二つのチーム間の順位格差の目安としての数値。
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10 LIBROS DEL JAPONÉS RELACIONADOS CON «ゲーム‐さ»
Descubre el uso de
ゲーム‐さ en la siguiente selección bibliográfica. Libros relacionados con
ゲーム‐さ y pequeños extractos de los mismos para contextualizar su uso en la literatura.
2011年8月11日、ニンテンドー3DSの本体価格が1万円値下げされ、15,000円での販売がスタートしました。それにともない、値下げ前に購入したユーザー向けに、ファミコンソフトや、 ...
All About 編集部, 田下広夢, 2013
チャットで楽しさ広がる対戦レースゲーム(1)文章:安達孝之(All About「アミューズメントスポット」旧ガイド)タイトーが発表した新レースゲームの内容とは?「TOP SPEED」開発中の画面写真より(C)TAITO CORPORATION 2009 ALL RIGHTS RESERVED.
爽快さで選ぶ最新ガンシューティングゲーム(1)文章:安達孝之(All About「アミューズメントスポット」旧ガイド)タイトーが発表した新レースゲームの内容とは?「TOP SPEED」開発中の画面写真より(C)TAITO CORPORATION 2009 ALL RIGHTS RESERVED.
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逆引きゲームプログラミング: - 76 ページ
10 ボタンを押す長さでジャンプの^ 1118 高さを変える^ジャンプの高さを調整できるようにするアクションゲームではボタンを押す長さで、ジャンプの高さを変えるケ一スがよくあります。細かい高さの調整が可能になる事で操作性が向上すると共にゲーム性に幅が ...
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テレビの前に座ってもらうことの難しさ - 4 ページ
テレビの前に座ってもらうことの難しさ(1)テレビが無いとゲームができないという弱点いまや主流はすっかり携帯ゲーム機になり、据え置きゲーム機はどうしてもかつてのような賑わいがありません。ちょっと前までは、ゲームはテレビでするものでした。テレビの前に ...
All About 編集部, 田下広夢, 2013
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動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 - 27 ページ
この領域では、今分かっているのは、角度が0のとき明るさが最大、 2r のとき明るさが最小、ということだけです。ここで問題なのは、角度が0から 2r まで変化した場合には、明るさが徐々に暗くなっていくことは確かなのですが、具体的には、角度が増すにつれて ...
リスト4‒2‒2:光線の太さを一定にする(Ray̲2̲1a.cpp より)これは、いったい何をしているのでしょうか。この部分を理解するためには、まず先ほどのRay̲2̲1.cpp ではどうして光線の太さが長さに応じて変化してしまっていたのか、を理解する必要があります。
トルネの凄さはPS3を起動させること(3) SCEはトルネを上手に使えるか PSムーブのような新しい提案がユーザーをぐっと ... は、世界中から注目が集まるゲームの祭典、Electronic Entertainment Expo(以下 E3)がアメリカはロスアンゼルスで開催されます。
All About 編集部, 田下広夢, 2013
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戦略的ゲーム理論実践ワークブック: 完全図解 - 100 ページ
この場厶口、小さな豚にとっては最悪で、ェサ箱のェサは大きな豚が全部食べてしましま^ 9 |方、大きな豚だけがレバ—を倒しに行きます。この場合、大きな豚がいないうちに小さな豚はェサにありつけます。そのため、全体の「 2 \ 5 」を得られます。コバンザメに ...