«骨解» 관련 중국어 책
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五十一、刺四肢病(《素問•骨空論》《靈樞•厥病篇》《雜病篇》《四時氣篇》《終始篇》《本輸篇》)膺中膺,背中背,肩膊虛者取之上。(《靈樞•終始 ... 治其楗者,謂治其膝輔骨之上,前陰橫骨之下,蓋指股中足陽明髀關等穴也。此下楗、機、 ... 上為關,關者膝後之骨解也。
附骨急疽,與賊風實相似也。其附骨疽者,由人體盛有熱,久當風冷入骨解中,風與熱相搏,其始候,為欲眠、沉重、惚惚耳。急者熱多風少,緩者風多熱少也。賊風者,其人體平無熱,中暴風冷,則骨解深痛。附骨疽久者則腫見結膿,賊風久則枯或結瘰,以此為異也。
营养不足、缺乏锻炼及胰岛素过量均可导致骨韶质量不良。确骨铬包括松质骨和皮质骨。皮质骨坚硬,在骨解外层起保护作用,它比松质骨钙化得更完全。松质骨呈海绵状,内含造血的骨髓。我们身体的全部骨韶中约 80 %为皮质骨, 20 %为松质骨。臂骨和 ...
《五臟生成篇》曰:臥出而風吹之,血凝於膚者為痹,凝於脈者為泣,凝於足者為厥。此三者,血行而不得反其空,故為痹厥也。《脈要精微論》曰:按之至骨,脈氣少者,腰脊痛而身有痹也。《九針論》曰:八風傷人,內舍於骨解腰脊節腠理之間,為深痹也。故為治針,必長其 ...
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3ds max动画影像大制作: - 第 17 页
提示:把膝关节移至膝盖部位时,需要为膝盖创建一个轻微的弯曲特征。接看,在为腿部建立反向动力学( IK )链接时,该操作将使膝盖在合理方位上的弯曲变得更加容易。( 6 )从链中的第一个骨解开始,逐个选定每个骨韶,然后为其重命茗。为第一个骨韶命宅 ...
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3ds max 8三维造型与动画制作标准教程 - 第 395 页
参数图 10 - 4 又创建的脖子和头部骨胳图@ 0 - 50 创建锁骨 Q 协下面创建胳膊骨解、腿部骨铬及脚步骨铬坞采用镜像复制的万法。 ... on 选项,将人体角色模型进行隐藏·结果在视图中仅会看到依据模型创建的骨韶系统,如图 10 - 52 所示。往鼻在 ...
认为:肾主骨,治疗应着眼于肾,发病起源于外感亦应虑及。治骨痛用独活、细辛, ... 治以:独活6g,细辛3g,熟地黄30g,山萸肉12g,菟丝子12g,川断6g,杜仲12g,川牛膝12g,补骨脂 ... 一则为“八正之虚风,八风伤人”,内舍于骨解膝脊节腠理之间,为深痹也。其病机 ...
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3ds max 7入门与提高 - 第 347 页
暤( 8 )右击,结束骨胳创建。按 Delete 键将" ( 9 )选择我们创建的第 1 块骨韶物体,单它们链接在一起。( 10 ) T 面继续创建腿部骨解。单击 Bones 如图 13.37 所示。单击臀部位置的节点。单击膝关节节点。单击脚躁部分的节点。单击脚弓与地面接触部分。
往玄此丘若兑死姥。骨卸久故色白如只。色青如碑舟朽牧碎技。础自身如是法如是相,未惟是法。知寅人若想试想。乃至足名共不滓想定。彼夹此丘稗骨胞睡恨青畸上有赤韶相雕散。如货人若想幢想。乃至足名共不津想定·往夫此丘知骨解骨受骨。乃至息催 ...
... 去中行二寸**歸來**水道下二寸,去中行二寸**氣衝**歸來下一寸,鼠行奚上一寸,去中二寸,毛際兩旁**髀關**膝上一尺二寸,伏兔後交文中**伏兔**禁灸,膝上六寸**陰市**膝上三寸,伏兔下陷中**梁邱**膝上二寸,兩筋中**犢鼻**膝臏下,胻肉上,骨解大筋陷 ...