Zastrzel ich
Shoot 'em up jest podrodzeniem gatunku strzeleckiego w grach wideo. W strzelaniu, postać gracza angażuje się w samotny atak, często w kosmos lub samolot, strzelając do dużej liczby wrogów, unikając ich ataków. Nie ma konsensusu co do tego, które elementy projektu komponują ich strzelanie. Niektóre ograniczają definicję do gier wyposażonych w statki kosmiczne i niektóre rodzaje ruchu znaków; inne pozwalają na szerszą definicję, w tym postacie na piechotę i różne perspektywy. Strzelaj do emigracji wymagają szybkich reakcji, a gracz zapamiętuje poziomy i wzorce ataków wroga. "Bullet Hell" to przytłaczająca liczba pocisków wroga. Początki gatunku można śledzić w programie Spacewar !, jednej z najwcześniejszych gier komputerowych, opracowanej w 1961 roku i ostatecznie wydanej w arcade rozrywki na początku lat 70. XX wieku. Jednak Tomohiro Nishikado, twórca Space Invaders, jest zazwyczaj zaliczany do wynalazczości tego gatunku. Space Invaders pojawiły się w japońskich salonach w 1978 roku. Ujęcia te były popularne w latach 80. i 90. XX wieku.