QUE SIGNIFIE どうじ‐マルチスレッディング EN JAPONAIS
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définition de どうじ‐マルチスレッディング dans le dictionnaire japonais
Comment multithreading 【Multithreading simultané】 Une des techniques pour accélérer le microprocesseur "multithreading simultané". En utilisant le temps d'inactivité du traitement, plusieurs instructions sont simultanément exécutées en même temps pour améliorer l'efficacité d'utilisation du processeur. Hyperthreading technologie développée par Intel Corporation des États-Unis et d'autres. どうじ‐マルチスレッディング【同時マルチスレッディング】 《simultaneous multithreading》マイクロプロセッサーの高速化技術の一。処理の空き時間を利用して、複数の命令を擬似的に同時に実行し、プロセッサーの利用効率を高めている。米国インテル社が開発したハイパースレッディングテクノロジーなどがある。
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8 LIVRES EN JAPONAIS EN RAPPORT AVEC «どうじ‐マルチスレッディング»
Découvrez l'usage de
どうじ‐マルチスレッディング dans la sélection bibliographique suivante. Des livres en rapport avec
どうじ‐マルチスレッディング et de courts extraits de ceux-ci pour replacer dans son contexte son utilisation littéraire.
1
ヘネシー&パターソン コンピュータアーキテクチャ 定量的アプローチ 第5版
粗粒度マルチスレッディングは、2 次あるいは三次キャッシュミスのような損失の大きなストール時にのみスレッドを切り替える。 ... マルチスレッディングの最も一般的な実装法は同時マルチスレッディング(SMT:simultaneous multithreading)と呼ばれるものである ...
John L. Hennessy, David A. Patterson, 2014
2
ヘネシー&パターソン コンピュータアーキテクチャ 定量的アプローチ 第5版
いくつかの研究プロジェクトが粗粒度マルチスレッディングを検討したが、現在の主要なプロセッサはこの方式を使っていない。マルチスレッディングの最も一般的な実装法は同時マルチスレッディング(SMT: simultaneous multithreading)と呼ばれるものである。
ジョン・L・ヘネシー, デイビッド・A・パターソン, 2015
ラムを同時実行しなければならなかったので、メッセージパッシングの「打ちつばなし」的な通信スタイルが好都合だったのである。 ... 古典的マルチスレッディングは直観的なタイムスライシングと単純なメモリモデルに染まっており、このような因果関係の破壊を ...
Andrei Alexandrescu, 2013
4
プロセッサを支える技術: 果てしなくスピードを追求する世界
自身でプログラムを書きコンピュータシステムをより効率的に動かしたい、という人を対象にしたプロセッサの解説書。プロセッサに搭載されている高性能化技術および内部構造 ...
5
サクサク動く!Androidアプリ高速化プログラミング
どんな方法でどこまですべきか?最適化の勘どころがよくわかる。省電力化・OpenGL ES高速化も解説。
6
岩波講座ロボット学 5 ロボットインフォマティクス - 48 ページ
細粒度マルチスレッディング機構と優先度を融合したリアルタイム処理向けマルチスレッドアーキテクチャであり,以下のような ... 8 上位互換であるひ 3 乙' 10 ^ 1 アーキテクチャ一 8 スレッド同時実行(優先度付 3 ^て) ― 256 レベルの優先度― ...
7
Clean Code: アジャイルソフトウェア達人の技
コードを書き、読み、洗練するときにどう考えるべきか?原則、パターン、実践、そして経験則を身につける。ケーススタディを注意深く読むことで、コードを洗練していく過程 ...
8
CPUの創りかた: IC10個のお手軽CPU設計超入門初歩のデジタル回路動作の基本原理と製作
コンピューターの中核であるCPUという名のブラックボックス。その動作の「超」基本原理から具体的な設計例までを解説。アキバで手に入る部品だけで実際の製作も可能。